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將靈魂值用來提升技能等級,比如將伐木技能提升到6級。
前者利於長遠,後者立竿見影。
僅僅幾秒鐘,他選擇了後者。
伐木技能升到5級時消耗了24點生機值,此時升到6級,消耗的生機值就是很標準的48點。
至此,他的黃色小球裡剩下的靈魂值不多不少,正好43點。
至於6級的伐木技能,也終於升到了瓶頸,技能說明更是很有意思。
“伐木lv6級,說明,你已經擁有了伐木三十年的經驗,這非常了得,畢竟伐木不比種田,需要更加強壯的體魄,以及更加堅韌的毅力,所以現在的你擁有著尋常伐木工無法想象的優勢,你獲得如下伐木被動效果。”
“伐木被動效果之一:樹木剋星,三十年如一日的伐木讓你能分辨出這世上大多數樹木的特點,並能完美的加以利用。(砍伐樹木獲得的生機值+100%)。”
“伐木被動效果之二:樹木之友,三十年如一日的伐木生活讓你的生命和靈魂都融入到了樹木之中,你有時甚至會聽到樹木在交流。(砍伐特殊樹木時仇恨降低50%)”
“伐木被動效果之三:種樹人,三十年如一日的伐木生活讓你無比熱愛這個職業,為了防止某一天你無樹可砍,你選擇了一條值得稱讚的道路。(種植培育特殊樹木成活率100%)”
“注:此技能已經升級到了凡人能夠達到的極限。”