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所以在前往麥田的路上,李斯文開始思索今天加什麼屬性?
體力值很重要,但很依賴食物,在沒有找到額外的食物來源之前,12點體力其實就足夠每天提取一點生機值了。
那麼若遇到危險怎麼辦呢?是衝上去拿個頭血,還是掉頭就跑?
答案其實不言而喻,當然是跑了,也許他跑不過那些兇狠的野獸,但只要跑得過其他農夫就足夠了。
“那就加敏捷,我有12點體力,別人10點體力能全速跑一公里,我就能跑1.2公里,而敏捷屬性加上去,別人全速跑一公里要用6分鐘,我可能就需要5分鐘。”
目標明確,計劃清晰,李斯文甚至還有多餘的精力觀察其他細節,比如天氣,比如風向,比如空氣裡的溼度,再比如草叢裡蹦來跳去的昆蟲,土壤,野草的種類,樹木的種類等等。
這一切觀測到的細節被他匯總起來,就成了一個詳細又豐富的野外生存報告。
當然,總體來說還是很安全的,因為今天監工孫鐵石是專門護送了他們這十個農夫過來,同時還要護送六個伐木工前往南面大約兩公里外的地方伐木,一同出發的還有八個民兵,而領主大人則是老規矩在領地裡補覺順便看家。
監工孫鐵石並沒有在麥田逗留,甚至也無心訓誡,他眉頭緊皺,像是昨晚的襲擊事件讓他很有壓力。
但李斯文不會去深想,先是坐在地頭吃掉多出的那份乾糧,又用石頭精心的把鋤頭打磨好,足足十分鐘之後才開始鋤草。
不過今天所有農夫都是一副精神不濟的樣子,估計他們的體力最高值只有8點到9點不等。
這是好事,李斯文可以有條不紊揮舞鋤頭斬殺野草,在不追求速度和進度的情況下,他就能用最小的體力消耗換來最大數量的綠色光點。
一晃,上午十點左右,李斯文只消耗了4點體力,卻收穫了三分之一多一些的綠色光點,最主要的是,他的鋤草進度並沒有被其他農夫給落下。
當監工孫鐵石從南面伐木區趕回來後,看到的就是這一幕,但他沒有看出來什麼,畢竟十個農夫的鋤草進度都差不多,雖然距離昨日有些差距,可是考慮到昨晚上的意外襲擊,這都是可以理解的。
於是他匆匆而過。
等到上午十一點左右,就有農夫無以為繼了,此刻他們的體力值平均都落到5點以下,也就是黃區,在這個區間裡,工作效率要比在綠區狀態下削弱至少30%,所以他們都開始休息吃東西。
李斯文當然不會在這個時候出風頭,畢竟若是他自己提前吃飯休息,只會被這些農夫看點笑話,並無什麼後患。
但如果所有農夫都去休息,他自己卻跑去努力幹活,哼,是真的以為npc叔叔們沒有點小脾氣嘛?