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天將拂曉,樹林裡鳥鳴啾啾,一層乳白色的晨霧瀰漫著,彷如仙境。

李斯文持著斧頭,面前是一棵已經被砍倒的大樹。

“咦,你還活著啊?辛苦你放哨了。”

那個昨天指點過李斯文的伐木工老趙跳出伐木小屋,警惕的看了看四周,這才單臂夾著斧頭,對著一叢野草嘩啦啦的放水,等他轉過身來,李斯文就靦腆一笑。

“別笑,也別套近乎,遇到了灰狼我也不會救你,我能救我自己就不錯了,那些畜生跑得快,還賊特麼聰明,領主大人在的時候絕不露面,等領主大人一走,立刻就來了。”

如此說著,這伐木工老趙就瞅了瞅李斯文砍倒的大樹,嘖嘖兩聲,“斷口不錯,就是力氣太小了,不去睡一覺?過一會兒太陽出來可就沒機會了。”

“我還可以——”

“隨你!瑪德,餓死老子了。”

沒等李斯文說完,這傢伙就罵罵咧咧的跳回伐木小屋,這外面溼漉漉的實在不得勁,而且被露水打溼了還容易腿疼,所以他們這樣的老經驗的伐木工都喜歡在太陽出來之後再動手。

李斯文轉過身,又看向晨霧瀰漫的遠處,但在他眼中,浮起的卻是屬性欄。

姓名:李斯文

生命:10

體力:15

力量:5

敏捷:2

防禦:0

靈魂:灰色

天賦:靈視1級,靈魂開發度達到15%後,有一定機率掌握,靈魂開發度每提升5%升一級,效果,開啟後三分鐘內,以自身為原點,十米半徑內形成一個次級靈魂力場,能感應到大多數危險,並鎖定大部分攻擊。

注1:靈視第一次開啟不會有任何消耗,第二次強行開啟需消耗三點靈魂值,最大上限三分鐘,第三次強行開啟需消耗五點靈魂值,最大上限三分鐘。

注2:單位時間內,靈視開啟次數視靈魂品質有關,灰色品質靈魂每隔六個小時可以開啟三次。

技能:種田1級。

黃色小球:靈魂值2點

“還不錯。”

李斯文滿意的點點頭,這靈視天賦不是突兀就出現的,而是昨天晚上他在這樹林裡折騰了一次又一次,最後才形成的效果。

換而言之,如果他昨晚上因為害怕,或者是想偷懶,或者是純粹當做一個奇特的夢不重視,那麼這個靈視天賦可能就沒了,因為這只是有機率,不是一定會出現。

如果錯過這一次,雖然也一樣可以在靈魂開發度達到20%左右再一次感應到靈視,不過歸根到底,越早開啟靈視就越有優勢。

除了這靈視之外,昨晚他還藉著腦袋很靈光的時候重複觀摩了那奔雷一斧的精髓,然後再對照自己的動作進行修改。

所以在凌晨他砍倒這棵大樹時,藉著這點領悟,只用了5點體力消耗。

還有就是,他算是一夜未睡,但仍然不覺得有半點疲倦,連體力值的恢復都比正常情況下提升很多。

顯然這依舊是與靈魂開發度有關。

“所有屬性都不是孤立存在的,而應該是彼此溝通,相互影響,屬於一個整體,所以我之前以為15點體力就很厲害的想法是片面的,不正確的。”

李斯文若有所思,然後就從綠色小球中提取了一點生機值,將力量從5點加到6點。

瞬間,一道暖流流淌全身,好像多了點什麼,尤其是握住鐵斧頭與腳踏大地時,好像更得心應手,更穩健了。

“這就是力量嗎?”

李斯文眼睛裡露出一絲興奮,加體力與加力量的感覺是截然不同的。

前者是讓自己更健康,耐力更好,抵抗力更高,可終究是不易察覺的,只有在長時間勞動狀態下,在暴風雨裡,在疾病面前才能體會到體力的珍貴之處。

而後者就不一樣了,立刻就能讓人感受到那種爆發的,奔湧的,澎湃的衝動,以及連鋼鐵都可以錘爆的信心。

具體來講,

體力代表著健康,耐力,持久與負面抗性,可以在感冒瘟疫面前冷笑連連。

力量則代表著爆發,對抗,壓制與堅硬,可以與野狼共舞,與老虎談心的底氣。

此時李斯文就再選了一棵大樹,僅僅第一斧子砍下去,頓時就有截然不同的感覺。

他能清晰的感受到他能對抗住大部分樹幹反彈回來的作用力,能有效的壓制住斧頭的震顫,進而在一瞬間形成堅硬的,爆發的,集中的

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