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他現在的靈魂值是很多的,比如剛才那條鐵環黑蛇的2點靈魂值就浪費了。
很快,伐木技能升級成功。
伐木lv2級,說明,你擁有了伐木三年的經驗,所以你能一眼就能分辨一棵樹木的好壞,並能有效的加以利用。
釋放條件:每隔二十四小時可以釋放一次。
“加以利用?什麼意思?”
李斯文有點失望,這個伐木技能的描述太模糊了,與種田技能的詳細沒法比。
不過種田技能的冷卻時間足足有一個月,這個只需要24小時。
“等等,先別急著下定論,把級別升上去再說。”
當下,他前後又提取了八點靈魂值,才將伐木技能升到3級,單從這一點來說,這3級伐木的效果應該不差,就是描述太玄奧了。
“伐木lv3級,說明,你擁有了伐木十年的經驗,你能夠更有效的發現一棵樹木的好壞,並能出色的加以利用。”
“其實試試就知道了。”
李斯文當即開啟天賦靈視,鑽出簡陋樹屋,找到一棵足兩人合抱的大樹,就集中注意力釋放了這3級伐木。
在這一瞬間,他就透過天賦靈視發現這棵大樹籠罩起一層淡淡的光膜,其他變化就沒有了。
略一思索,李斯文就舉起斧頭一陣狂砍。
片刻之後,這棵大樹轟然倒地,從最開始到此刻,幾乎與之前沒什麼區別,他甚至沒感應到有什麼異常,直到他開啟屬性欄。
“我湊!”
李斯文震驚了,因為綠色小球裡赫然積蓄了三點生機值。
也就是說他砍了一棵樹,然後就得了3點生機值!
幾乎是正常砍樹狀態下的三倍!(作者注:水桶粗的大樹可得0.5點生機值,兩人合抱的大樹就差不多是1點生機值)
無疑,是3級的伐木技能在發揮作用。
所以這個看似雞肋的技能居然能增加生機值的爆率?
真香!