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都沒確定,還硬要擺出一副此行深有所得的款兒,然後再各自一臉疲憊的回家,等待下次開會……
帶著一群天上地下互相忽悠了半小時的人群起身,玄靈淡然的從頭到尾沒發一言,主要是這人比較行動派,從來不參與這種活動,他遇到問題之後,一般第一解決方案是打,第二解決方案是殺,第三方案是打了再殺……這次要不是群眾太過積極,把小姑娘也鼓動得去湊了個熱鬧的話,玄靈根本就不可能費這些工夫陪這群孫子磨洋工。
把夸父族的人殺掉一半,安定和繁榮絕對掉得下來……這就是這位強悍的男人心中最佳的方案。
眾人終於離去,向著夸父族的方向前進,而在他們的身後,那從一開始就打在一處的兩撥人馬還在盡職盡責的扮演著活動佈景,打得依舊火熱。
“奇了怪了!來回八小時,中間還不算開會和忽悠NPC的時間,這兩邊的人還沒死完呢?!”在戰場即將消失在眼前的時候,舞者終於靈光一閃,想起了這兩撥從頭打到尾的NPC大部隊。
可是他也就自言自語的低聲嘟囔了這麼一句而已,並沒有回頭看一眼的意思,聳聳肩後,就不以為意的把兩支軍隊拋在了腦後。
玄靈帶著的玩家群消失在地平線的那一端之後,兩方族人依舊在狂熱的廝殺著,吼了好幾個小時也沒見到半個NPC破嗓,殺聲震天的戰場中,NPC們聲勢凌人的將手中的兵器和身體都揮舞得老大,看著挺像拼死決戰,可仔細一瞅的話,卻能發現這兩批人馬的攻擊防禦都挺招式化,而他們各自的對手也像是在和他們演武打戲套招一樣。
這邊人的長矛來了,那邊人連忙架住,大力的格擋回去,再反刺一下,又被這邊的人給架住,格擋回去,再反刺過去,於是那邊的人又架住……
在這一片激烈與和平詭異共存的戰場中,兩邊還各有個穿著華麗,看似領導層的NPC慌亂的抱著各自懷中的一石盒,聲嘶力竭的大喊:“不要讓蚩尤(夸父)族的人搶走我懷裡的部族首領信物!”
這樣的局面如果是被玩家看到了,很容易就能回過味兒來。這擺明了就是一個任務線索啊!這兩隊人馬存在的意義,就是以生命為代價把首領信物送到玩家們的手中,接著可能還要再完成某些考驗,最後玩家就能成為兩族共首,此時這玩家自然可以一力做主,化解掉兩族的恩怨。
本來嘛!一個副本中的任務而已,還是多個關卡中的其中一個。程式設計師們不可能把這樣的關卡做得太煩瑣太拖時間,不然的話,玩家們把這一串任務做完起碼得十天半個月,這可是會導致人直接投訴的。
可是悲催的就在於,進入這副本的玄靈同學根本就沒有搭理這幫人的意思,於是乎,這個任務完成的線索就這麼被大家給忽略了,再加上舞者的一番忽悠,任務直接變異到一個完全不同的程序上去了。
草原上,正在戰鬥的兩方人馬還在拼死廝殺著,因為他們的任務還未完成。可是,會來拿走石盒的那撥玩家已經揮一揮衣袖,不帶走一片雲彩的走了,只留下他們在草原中苦苦的支撐,兩方的戰士個個都是惆悵糾結得淚流滿面——他大爺的,見鬼了真是!為啥這架就是打不完捏?!
戰士中的兩方首領更加糾結——瑪莉隔壁的!為毛自己非得像個傻B似的在打架的時候把首領信物抱出來不可啊?!更傻B的是,自己還為毛非要吵吵著通知敵人自己抱著首領信物不可啊?!……
夸父族的部落聚居地和蚩尤族一樣簡陋粗糙,幾個破石頭爛木塊一搭,就算是人住的房子了,來到這個部落中的玄靈等人,第一反應就是感慨這裡的人防震防自然災害等意識太差,就這麼個積木似的房子,隨便踩踏衝擊一下就得倒,要是放在現實中的話,這種危房早被忍無可忍的政府人員給強制拆除了——這不僅不符合城市的建築規格,還嚴重影響市容市貌啊!
而兩族的人在外形上也並沒有太過明顯的區別,穿著打扮更是統一的獸皮,要是兩邊的人混一塊,絕對立馬就分不出來誰是誰,大家都挺好奇他們在戰場上是怎麼辨認彼此的,難道不會錯捅到自己人嗎?!
“現在大家先收集情報吧!我們最現在首先要乾的,就是把整個夸父族部落中的小任務都儘可能多的找出來!”舞者照例擔任了發言人的地位,曾經管理過一座主城事務的此人在這些城池資料上最有發言資格:“我們要進行的破壞,必須是能立竿見影的,這樣的效果只有完成任務後才能達到,沒有任務的無指向破壞雖然也可以,但是資料統計卻慢得多,我想大家都沒打算在這裡耗上一兩個月去