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局面。不然的話,他就要繼續再扣掉Super團的積分云云……
TMD真要驚恐你就找個房間去躲起來啊,自己穩如泰山的站在敵人的技能正中心讓人打得個正著不說,還有時間在這沒完沒了的和大家一起糾結。合著看那麼多人傻B似的光給你一人加血比較過癮是不是?!……Super團的人聽了這執事的話都有吐血的心了,有些人甚至蠢蠢欲動的開始琢磨著,想試試能不能把這丫打暈了直接拖走。
而最悲劇的還不僅限於此,很快的,另一個讓Super團無法接受的打擊到來了。系統大嬸很和藹的提醒大家,因為目前團隊分數過低的關係,第二波入侵者已經提前殺進來了,且在人數上比起第一波來要多了不少……
一般在重生的集體任務中,如果在任務中途就有團隊積分過低的話,系統緊接著也會將隨後的關卡隨機提高難度,這主要是有兩個目的:第一,是作為懲罰,誰叫你丫的做任務那麼失敗呢?!誰叫你丫丟了那麼多分呢?!誰叫你丫……總之,分數被扣得越多,難度也就越大,如果能一路順風順水的把任務做下來,當然就沒太大問題。但中間如果出了啥意外變故之類的事情,那就別怪系統不講情面要做出懲罰了。
但第二點,這個提高難度的舉措其實也相當於是給予的一個翻盤機會。當任務中途的團隊積分過低之後,憑藉正常的任務流程繼續獲得的分數顯然已經很難有可能再達到合格線了。而僅僅因為這一次失敗就讓任務泡湯顯然也有些不大人道。所以系統決定,那就提高難度吧,難度提高了,完成後的積分也就更高,如果在提高難度之後還能完成的話,那也算是人家的團隊有實力啊!
於是如此這般的,Super團本來預定要二十分鐘後才會迎來的第二波入侵者,就這樣提前閃亮登場,出現在了行政大街這個混亂的舞臺上。
“團長,我估計執事是守不住了,要不咱棄卒保帥,把力量都集中在對付入侵者身上吧!”小隊長帶著人在火海和龍捲中痛苦的掙扎了許久之後。終於做下了這個艱難的決定。關鍵是他們現在連敵人在哪都看不到,這架實在是沒辦法打下去,他們這邊完全是有力都使不上啊!
“棄卒保帥?!”Super團長在頻道里驚詫得幾乎尖叫起來:“你說把發任務的NPC丟下不管,直接把人手調到外面去,還告訴我說這叫棄卒保帥?!那TMD明明是棄帥保卒!”
小隊長痛苦惆悵道:“不管是棄啥保啥,關鍵是這邊已經沒指望了,從入侵者那邊多撈點積分說不定還有絲希望。”
Super團長能做到現在這地步,當然不會是一個草包,他也知道個取捨的問題。既然自己手下的分隊隊長已經把話說到這份上了,這邊的情況究竟艱難到什麼地步他光憑想象也能猜到一些。
於是那邊沉默了下來,過了好一會兒,Super團長才終於無奈的同意了這一想法,讓駐守在那的人手迅速出去殺NPC搶積分。
雖然執事死了會扣掉大筆的積分,但合著他們總不能把整個任務都拖死在這個只會鬼叫威脅人的NPC身上吧?!老話說得那叫一個好啊,與其長痛,不如短痛。與其看著這NPC要死不活的掛在那裡讓大家糟心,不如還是直接讓他死掉算了,說不定這麼一來還能給團裡的人激發個破釜沉舟的屬性啥的……
說撤就撤,小隊長手一揮,加血的、放技能轟炸的、使不上勁在旁邊加油鼓勁的……所有人一下全停了,咬著血藥埋頭就往城主府外撤。對執事再無半點眷戀。
而沒有人在旁邊支援之後,這個NPC只撐了不到半分鐘就被變成了一具屍體,孤零零的留在城主府後院中。臨死前,此人還盡忠職守的為Super團發去了最後一條公告,狠狠扣了這幫見死不救的禽獸們20分……
“不錯,壯士斷腕,當機立斷,還算有點覺悟!我本來以為他們會死守在這裡直到任務結束……”NPC悲憤撲街之後,玄靈的身影慢慢自半空中浮現出來,淡淡的掃視了一圈已空無一人的後院,對Super團的果斷給予了正面評價——難怪剛才那麼多技能都打不到他,合著人家那些都是腳踏實地的,這位大爺卻直接佔據了空中優勢。
洛洛擦了把冷汗,盯著地上的屍首看了好一會兒才慢吞吞的開口:“原來你是想拖住他們啊?!難怪這次殺得這麼慢!”
玄靈掃了她一眼:“不然你以為我為什麼要費那麼長時間?!”
“……我本來以為你有S傾向來著。”某姑娘老老實實的說出自己的心聲。
“……”