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僅沒有殺掉那個BOSS,反而去把釋出任務的NPC殺了,這也算是終結了此項任務,只不過結局不一樣而已,同樣也是能獲得獎勵的。
而在更高階的任務中,還有許。多的任務劇情穿插在其中,還是假設是那個玩家,接了一個殺大BOSS的任務,然後運氣極好的在第一時間遇到BOSS,殺之,任務完成。這是最快但也最差的完成結果。而如果他在任務中,圍繞著尋找BOSS這個事件發現了許多設定在NPC間的故事,最後瞭解了這個任務釋出的原因和故事背景,最後再自己做出選擇,參與到這個故事當中去完成它,這樣的結局就完全不同了,等於是他完美的完成了全部任務,任務的完成獎勵自然要比第一種完成方式要多上許多。
這就是關於任務和任務完成度之間的設定,玩家。激發了多少劇情,解開了多少謎團,最後做出了怎樣的選擇,這些都會關係到最後的任務完成度的計算。
玄靈他們現在領取的這個任務,如果只是單純的。把小男孩兒送到目的地,一路上不惹事不殺怪的話,最後任務也能完成。但是這樣的話,他們肯定會錯過許多瞭解內幕的資訊,等於只是以受僱傭的形式完成了基本任務,卻根本沒有參與到故事當中,最後的獎勵自然只會有基本的部分,而不會有額外的獎賞。
玄靈並不在乎獎勵如何,更不想把這件事明白。的說出來,原因很簡單,因為他嫌麻煩。不過很不幸的,舞者居然在這種時候開竅了。於是,他不僅在隊伍頻道里將任務完成度這件事向所有人說明了一遍,還強烈建議所有人積極行動起來,去發掘這個幾乎是送上門來的劇情,此建議在得到幾乎所有人的一致贊同後,興奮的舞者小同學一轉頭,就看到了玄靈暗蘊殺機的笑意。
“老大好像不怎。麼高興?!”舞者戰戰兢兢的對身旁的小九傳送了一個單人的私聊資訊。
“你沒看出來老大對這任務興致不高?!”小九翻了個白眼鄙視這個沒有眼力的小白。
現在看出來了。舞者心中小淚橫