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遊戲裡兩大陣營交鋒時,單單衝進對方的主城並不算勝利,還必須殺死主城的城主,徹底的攻佔市政廳,因此希爾玩家們一衝進城,就一路直奔城主大廳而去。
城主大廳位於各職業協會的中心,應該說,這裡是伊瑟丹防禦力量最強的地帶,因為各職業協會的會長,都是*oss級別的npc,城主大廳一旦遭受攻擊,他們都會出來協助防守,這些boss一個就足夠玩家們奮戰好半天了,更何況是一群,所以想殺城主必須付出足夠的代價。
然而這一次一箭無回挑選的攻城時機太好了,各職業協會的會長都不在伊瑟丹,他們的離去,與夜色剛交的時光晶石的任務有關,這一點一箭無回當然不知道,他只知道伊瑟丹裡那些boss級別的npc們突然都去了沉沒海灣,並透過那裡的魔法傳送陣到了海底,儘管他也很想搞清楚那些成天躲在城裡宅到死也難得出門的npc們到底幹什麼去了,但更重要的是他謀劃了很久的攻城計劃,終於等到了執行的機會,一個趁虛而入的大好良機!
眼下,各職業協會的會長都不在,城內的守衛們又在防守城門時死了個精光,城戰結束前是不會重新整理的,於是希爾大軍一路前衝,只遇到小股npc的攔襲。這些npc有不少是城內的各職業學徒,當然也有個別是職業導師,但更多的是普通的平民。總體來說級別都不太高,小隊玩家遇見他們也許要頭痛一下,潮水一般的希爾大軍卻根本不將他們放在眼裡,戰士們手執盾牌搭起人牆一堵截,後面的遠端們再集中火力轟擊一下,這些npc就大批大批的陣亡了。
“我靠,那個舉著鐵錘的不是鐵匠鋪的鍛造師麼?”
“這有什麼奇怪的,我還看見裁縫鋪裡那個賣材料的npc了。”
“呃。酒館老闆……早上我還接了他的任務……”
……
城門被攻破了,戰線拉得太長容易分散力量,被逐個擊破,因此寒光索性下令收縮戰線,這時索蘭玩家們一邊趕著往城主大廳彙集,一邊密切的關注著希爾那邊的動向,看見npc們不顧生死的衝過去攔襲時,他們忽然意識到一個嚴重的問題。
遊戲裡有些npc是不會重複重新整理的,也就是說他們和現實世界裡的玩家一樣。僅有一次生命,死了就徹底消失,再也不會出現了。即便系統再重新整理一個替代者出來。也絕對不是原來那一個了,這代表著玩家們在那些npc那裡接取的未完成任務,還有長年累月積存下來的好感度和親近度,都會隨著那些npc的死亡而全部清零……
這是一種很大的損失!
尤其是npc的好感度,那意味著更好的任務,更豐厚的報酬。更優惠的購物價格,還有各種意想不到的驚喜。
“怎麼這樣啊!npc死了不重複重新整理的設定太討厭了!我好不容易才把依碧蕾的好感度刷上去的,再送兩次飾品,也許就可以接到失蹤寶藏的任務了。”
“急死我了,這簡直就是自殺式的襲擊嘛!有什麼辦法可以讓他們停下來啊?”
“薇妮斯艾露……薇妮斯艾露你不要死啊!要死也等我先把任務交了……”
“好想哭。那些不能重複重新整理的npc太可憐了,我以後再也看不見他們了。”
“女生就是矯情!npc只是資料而已。死就死了,有什麼好哭的?真要想救那些npc就趕緊恢復,一會戰鬥的時候dps給力點。”
“大家都看見了啊,再不拼命我們的主城就保不住了,到時候可就不只是我們的npc被無辜抹殺了。我聽說過遊戲公司傳出來的內部訊息,據說攻城勝利的那方不但有各種系統獎勵,還可以在被攻佔的城市裡燒殺搶掠,連我們掛在拍賣行裡拍賣的東西都可以搶!所以我們一定不能輸啊!戰鬥時卷軸藥劑什麼的,該用的就趕緊拿出來用,別再捨不得了,總比被殺以後爆出來,讓殺你的人用掉強吧?”
……
索蘭玩家們這才發現城戰的輸贏不僅關係到他們的臉面問題,還關係到他們的切身利益,有些原本覺得打輸了也無所謂,只要保住自己不掛,不掉等級就可以的摳腳玩家,也開始正視起這場戰鬥來了,不過他們畢竟人少,彙集起來跟希爾那邊黑壓壓的人頭一對比,很明顯的佔了絕對的劣勢。
這種劣勢,即便是寒光也無力以戰略來扭轉,不過這不代表他們必輸無疑,只要撐下去,等城外的索蘭玩家趕回來支援,等更多的人得到訊息陸續上線,劣勢是可以改善挽回的。
眼見希爾的玩家就快突破npc的防線,衝殺到近前了,寒光那