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翌日,凱特斯吃過早飯,早早就離去了。
時然鬆了一口氣。
凱特斯前腳才出門,時父後腳就把凱特斯送的紅酒拿出來,對時然說:“爸爸就等著他走呢。”
“啊?”
“這酒是好東西,才不分他一杯呢。”
“……”
時父倒了兩小杯酒,自己一杯,時然一杯。
時然喝了一小口酒,心想,時父真是一個教壞孩子的好父親,這年頭給未成年孩子喝酒的家長不多啊。
時父的想法則是這樣的,好東西當然要與最親愛的人一起分享,即便這是酒,而兒子是未成年。但是又有什麼關係?這裡是家,也不是夜店。
酒的味道很好,甘甘甜甜,讓人陶醉。
時然一小口一小口喝掉杯中的液體,他還想再喝一杯,這表現在他的目光緊巴巴地盯著那瓶酒,結果時父立刻把紅酒給收了起來,然後若無其事地說了一句“不勝酒力”。
時然一臉黑線。
吃過早飯喝過酒,時然跑到房間裡學習機甲製造。
這回,時然專門選擇了製作最難製作的引擎。
引擎是機甲中核心部分,是整個機甲的動力源泉。製作引擎時要顧慮很多問題,第一,材料。第二,發動機形式。第三,散熱系統。第四,插入能量板的中樞神經系統,這決定能量散發至指定目標的時間速度……
製作過程瑣碎而繁雜,並且要求精確,若是稍微錯誤一步,那麼,整架機甲的效能便會大幅度地降低。
時然按照教程一個步驟一個步驟地製作出各種零件,這裡的每個零件都要比機甲其他部位的製作要求精細許多,需要耗費許多心力。
零件製作好後,時然在零件上繪製出細小的精神力圖,之後一件一件地進行組裝,最形成精神力圖組。
一段時間過後,引擎組裝成功,系統測定,這件引擎是不良品。散熱系統差,指令傳送速度延遲零點四秒。這在機甲上是絕對不被允許的。
時然狠勁兒一來,一連製作出了數件發動機,終於有一件被系統評價為勉強合格。
時然鬆了一口氣,之後把這件引擎與之前便製造好的機甲組裝在了一起。
這是時然在得到傳承水晶珠後,第一次製作成功的機甲。
這架機甲是傳承空間中製作方式最為簡單的機甲,卻也讓時然學了幾個月。
時然感覺有些飄飄然,他腦中忽然就閃過了這麼一幅畫面,他源源不斷地製作出數十架機甲,經過機甲鑑定會所的鑑定得到相當好的評價,之後非常順利地銷售出去,這時候他身上就好像有著吸聯邦幣石一般,那聯邦幣就好似受不住他的吸引,紛紛投入他的懷抱,債款一下子清了,他立刻成了有錢人,買別墅買車買基因藥劑買機甲……
這世界充滿了光明,充滿了希望,充滿了愛……
時然搖了搖頭,從白日夢中爬出來,迴歸現實,將這架機甲的各項資料檢視了一遍,一張臉立刻就黑了。
傳承空間中的機甲,從某種說法上來看,它其實也是一種坑爹貨。開啟這貨所需要的能量值太多了,市面上出售的初級能量板根本不夠它塞牙縫。
一般來說,機甲戰鬥師在練習機甲操作技術時,會選擇1000點能量板,實惠。
小打小鬧的戰鬥時,會選擇2000至3000點的能量板,價格雖然比前者貴了一些,但是持久力強,即使使用機甲附加技能,也能支援一些時間。所謂附加技能,便是指輸出大量的能量值,讓機甲處於蓄滿能量的狀態,瞬間啟動機甲自帶的技能發出攻擊。技能難度越高,能量值所需便越多。要啟動技能有兩種方式,第一種,只要能量值足夠,輸入一個指令機甲便會自行進行操作,第二種則是機甲戰鬥師以著精妙的計算,絕快的手速加上精神力的輔助發出超多指令,一連串的指令聯合下形成高難度的技能。前者考較了機甲製造師製造機甲的能力,後者考較的是機甲戰鬥師的操作能力。
前者需要耗費大量的能量值做引導才能發揮出技能,但是貴在不會出錯,技能發出成功率百分百,後者則是需要機甲戰鬥師絕好的操作能力,否則稍有不慎就會操作失敗,無法完整地操作成功,攻擊力大打折扣,可是這一種卻節省了大量的能量值。
至於4000點的能量板,對於大多數一級機甲戰鬥師而言都是罕見的貨色,這是需要收藏的。
時然第一次製作成功的這架機甲,它自身便有一個加速技能,但是這個技能