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“喵嗚(二毛)!”

“吱!”

“嗷嗚(小明)!”

“吱!”

“喵,喵(嗯,吃)。”

洛塔一聲令下,三隻豚鼠惡鼠撲食衝向眼前烤好的蚌肉,跟餓死鬼投胎一樣。這三個豚鼠,說是小弟,不過更多的像是洛塔的寵物。

畢竟,智商是硬傷。

不過,它們比地球上那些豚鼠智商高點。

給小弟投食後,他去做準備自己的食物,鮮蝦魚板湯。

一個粗粗的竹筒裝滿水,還有他處理過的魚蝦蚌肉,眼前一堆小篝火則是呼呼燃燒著,烘烤著幾個石頭。鑽木取火的道理很簡單,洛塔甚至做出了一個弓型取火器。等到石頭被燒紅,他才用木棍夾起幾個石頭,丟入竹筒中,然後用石板壓住竹筒口。等待石頭的熱量傳導水中,快速燒開這一竹筒鮮蝦魚板湯。

沒有鐵鍋,他只好用這樣的方法來燒湯。

等了一段時間,拿開石板。

濃郁的海鮮香氣冒了出來。

“幹了這筒湯,就能升到3級!”

等溫度下來,洛塔也美滋滋享受著純天然的海鮮湯。

“很鮮,可惜沒有鹽。”

砸了砸嘴,洛塔回味海鮮湯味道的時候,系統機械合成聲音在此出現。

【吞噬獲得103點經驗。】

【等級提升到3級,獲得1屬性點,恭喜升級。】

系統獲得經驗的方式比較奇怪,這段時間洛塔研究後發現。經驗獲得有兩部分,一是擊殺生物,獲得這個生物10%的經驗,特殊擊殺方式額外獎勵。二是吞噬生物,獲得100%經驗。

比如最開始的那隻兔子,價值100點經驗。洛塔砸死它,擊殺對方,獎勵10%,也就是10點。特殊空中暗殺方式,獎勵10點。這個擊殺方式獎勵值,在總價值的1~50%之間浮動。最後,洛塔吃了它,獲得100點經驗,一共獲得120點經驗。

總體來說,是個人性化的經驗獲得方式。

擊殺,擊殺手段,吞噬都給經驗。

但是,也因為經驗獲得的方式。這個水潭邊上,一個月來發生了無數魚、蝦、河蚌,被一個浣熊用各種方式虐殺的情況。燒死,摔死,砸死,掐死,流血死,爆口死,**死……咳咳。總之,不同擊殺方式給的經驗不同。

最後,洛塔放棄了研究,因為給的經驗差不了幾點。那些河蚌吃了才給10點經驗,蝦多點也就20點。擊殺方式不同也就2、3點差別而已。

升級的提示出現後,洛塔的個人屬性欄也彈了出來。

【姓名:洛塔】

【稱號:膽小鬼(隱蔽程度加+10%)】

【等級:3級】【下一級所需經驗:21/3000】

【種族:普通浣熊(沒什麼特別的)】

【生命:78/80】

【體力:80/110】

【四維屬性:力量5,敏捷8,體質5,精神7】

【自由屬性點:1點】

【狀態:吃飽了撐的(速度…10%,體力恢復速度+50%)】

膽小鬼的稱號,是洛塔兩個星期沒有完成新手任務,系統發給他的稱號,這讓他很是鬱悶。不過這個稱號附帶的屬性,他很是喜歡。這個黑暗森林裡可不太平,他見過有狼,狐狸,還有蟒蛇。

沒有實力,保持隱秘可是最佳生存之策。

只是掃了一眼,隨後把自由屬性點,分配到了敏捷上。

敏捷可以增加他的靈活度、速度、反應速度等等。現在他依賴雙手,還是很需要敏捷增加靈活度的。而且敏捷提升一點,是可以感受到的。

敏捷到了9點,現在他感覺視野再度清晰了一些,周圍的聲音也大了一點,手掌更靈活了些。明顯五感全被強化,試著奔跑了下攀爬了下,一個縱身跳躍,順著樹幹向上爬。剛來這個世界的時候,他只有5點敏捷。如果說那時候的他,像是剛回爬樹的5歲小孩。那麼9點敏捷的他,就是人猿泰山。

他激動的從樹枝上跳下來,空中轉體360度,平穩落地。

然後又開啟了技能欄。

很快他就失望了,技能欄中什麼都沒有變化。

只有一個乾巴巴的技能,連技能點都沒給他。至於這個唯一技能,是本來就有的一個技能。

【大胃王lv1:你的胃發生變異,你可以吃下你體型大10倍的

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