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坐在這裡的主試委員會們心裡都清楚的很,這大概是四道題中最不可能完成的一道題。
是的。
其他幾道題只是難而已。
但這道題是幾乎不可能完成,甚至於壓根兒可以當成是一道浪費時間的陷阱題來看!
一款經過市場的檢驗,並且持續更新了十年的商業化遊戲設計引擎,很多程式碼幾乎已經將計算機的效能壓榨到極限了。
說白了,人家用了不知道多少根頭髮、獻祭了不知道多少碼農堆砌出來的演算法,憑啥讓你一個大學生用一天的時間,就能給人家的引擎提升百分之十的效率?
嗯?
就問你憑啥?