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什麼能比人生的終點,更接近人生哲理的終極奧義?
遊戲的流程不用很長,甚至不必有趣,畢竟從一開始他就沒打算將其作為一件商品,而是打算作為一件參賽作品——或者說單純的藝術品。
既然如此的話,遊戲的節奏也不必考慮,不妨直接快進到終點,讓玩家乾脆直接扮演一名行將就木的老人,然後遊戲的終點就設定在墓園中央的那把長椅上。
冥冥之中的靈感湧現在了腦海中,那是身為一名遊戲設計師——或者說資訊時代抽象藝術家的自信……
郝雲的嘴角翹起了一絲笑容,洋洋灑灑地又添了幾行設定進去。
總感覺在敲下這幾行文字的瞬間,這道試題的答案已經擺在了他的面前。
“接下來——”
“就是在程式上實現了!”