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在他透過學習一些馬丁離開時推薦他讀取的資料,他能感覺到每一天都在進步。
雖然凱瑟琳對這些小屁孩都會的知識很是不以為然,但是安迪天天樂在其中。
他相信自己終究有一天能夠把這個狙擊巫術開發出來的,就像凱瑟琳開發出“圈圈詛咒術”一樣。
現在他一產生這個念頭,腦海裡面就有了初步的設想,而不像以前對於巫術模型全無頭緒了。他決定狙擊巫術以他現在掌握的1級巫術“火之矢”為藍本加以改造,即便不能形成新的巫術模板,他也要設法讓這個巫術起到他想要的狙擊效果。
現在,經過堅持不懈的練習。他的“火之矢”的已經達到了大師級的掌控等級。威力比起一般的火球術也不遑多讓。但是這樣的威力顯然是不足以打破青銅巫師的防護力場的。
不過再練習和使用巫術的的過程中,安迪發現同樣的釋放巫術,巫術的威力並不是一成不變的,而是在一個固定的範圍內波動。
為了準確的判斷自己掌握的巫術的具體威力,安迪還和凱瑟琳付費進入過學院裡的巫術練習室,那裡有著完善的檢測裝置,能夠具體的測算出巫術的強度等級。
這個世界上巫術的強度,被稱作能級,以“度”為單位。經過測算安迪大致掌握了自己的兩個主要攻擊巫術的強度值。
根據巫術資料上的記錄,和安迪的實驗結果他判斷:一般的1級巫術“火之矢”的能級是30…60度,專家級“火之矢”就能達到40…80度,大師級的“火之矢”的能級有60…120度。
一般的2級巫術火球術的能級是50…100度,專家級的火球術能級為70…140度。
透過和凱瑟琳的交流,安迪知道青銅巫師的防護力場至少也有100度。而且前一段時間他熱衷副職業的學習的時候也瞭解到一些符文裝備也有著提升巫師防護力場能級度數的作用。
一般情況下,巫術釋放後所能達到的度數都在巫術的能級下限附近,但是也有的時候,所達到的度數會達到巫術能級的上限附近,甚至直達上限峰值。這種情況被巫師們稱之為巫術暴擊。
在測試過程中安迪發現,自己能達到的能級上限要高於資料中記載的情況。比如他現在的大師級的“火之矢”能級在60…135度,專家級火球術的能級為70…158度。這種情況他想了一下就知道是自己的bug靈魂天賦又起作用了,他的暴擊傷害要比其他巫師提升了25%
可惜這種暴擊一般情況下是不可控的,據說一些符文裝備能夠提升暴擊的機率,但是並沒有從根本上改變暴擊不可控這一問題。
安迪設想著,如果能夠自如的控制巫術暴擊,然後在把“火之矢”的掌控度練習道宗師級,這樣他就能夠一擊達到200度以上的能級強度。足以穿透大部分青銅巫師的防護力場了。
之所以選擇能級強度低一些的1級巫術“火之矢”為巫術改造的基礎而不是能級更高的火球術,是因為“火之矢”相對於火球術有幾個狙擊時並不可少的優勢,因為它的釋放速度更快,也更為隱蔽,而且比起火球術的範圍性爆破傷害,他是一個點的穿透性傷害,更適合用於突破防護力場。
所以他要完成狙擊巫術的設想除了練習“火之矢”到宗師級的掌控,還需要保證巫術必然暴擊,以及大幅度提升巫術的射程。
關於這方面,安迪也已經有了方向,那就是掌握相關的巫術專長。
透過這些天的學習和了解安迪知道不少精英巫師學徒都是掌握著巫術專長的。巫術專長,又被稱之為超魔專長。是巫師透過研究巫術的釋放原理開發出來的一種極其有效的輔助手段。
有許多巫術專長能夠大幅度提升巫師的戰鬥力。安迪也在圖書館中看到許多讓他流口水的巫術專長記錄。
比如說“節能施法”專長,可以有一定機率使得施展巫術不消耗魔力;“巫術強效”專長可以透過消耗更多魔力增強巫術威力;“專注施法”專長,可以使下一個巫術必然暴擊;“巫術增遠”可以消耗更多的魔力提升巫術射程;“巫術瞬發”能夠消耗更多魔力使得下一個巫術成為瞬發巫術。
在安迪的設想中,只要他學會了“專注施法”、“巫術增遠”、和“巫術強效”三個專長再結合宗師級的“火之矢”。就能夠讓這個1級巫術實現狙擊效果。
可惜,現在安迪混跡的圖書館一層裡只有這些專長的一些說明,要具體學習這些專長的資料還要去圖書館的第二層區域。外院的學生倒是有進入第二層的資格