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……
翌日。
羅傑離開帳篷。
順勢入鋼龍山。
從高維視角看待鋼龍山地區的地圖還是蠻有意思的一件事情。
就好像在一張奇幻rpg地圖上進行緩慢的移動。
羅傑能早早地看到前方有什麼障礙物。
又或者存在怎樣的魔物、陷阱或埋伏。
這一點其實為他提供了極大的資訊優勢。
試想一下。
倘若沒有高維視角到處橫衝直撞的話。
恐怕他一早就要陷入此地強盜的圍剿之中了。
而有了這種視野優勢。
羅傑至少能從容試探。
於是他花了不小的功夫進行了選點。
最終在距離「南部哨所」頗有一段路程的強盜營地附近出手!
而當他進入那一帶的時候。
畫面就從「rpg冒險模式」變成了「街機戰鬥模式」。
上下左右移動的人物。
遠處來回行走的敵人。
高低起伏的架子和平臺。
還有一些奇奇怪怪的陷阱和機關。
這些無不給羅傑濃烈的遊戲氣息。
當下他信手掏出賭徒輪盤。
衝著營地邊緣的那隻「半龍人強盜」發起了猛烈攻擊!
半龍人強盜的態度非常強橫。
受到彈珠彈射後。
他立馬就揮舞著手裡的大棒殺了過來。
只可惜。
他的身板似乎沒有他表現出來的那麼硬。
還沒等他衝到羅傑面前。
這魔物的血條已然見了底。
啪的一聲。
半龍人強盜乾脆倒下!
而見到同伴身死。
附近另外一名半龍人強盜也悲憤無比地殺了過來。
羅傑毫不手軟地用彈珠收掉了他的性命。
資料欄上。
……
「提示:你殺死了一名半龍人強盜」
……
「你的鱗片硬度獲得了輕微的提升(無效屬性)」
……
「命運骰子:罪惡標記重新整理成功!」
……
「你的打牌技巧獲得了輕微的提升」
……
“毫無價值……”
羅傑只是掃了一眼便覺得興趣缺缺。
只是。
這鋼龍山地區主要的活躍生物就兩種:
半龍人強盜。
以及被他們奴役的來自各個種族的奴隸。
前者已經被確認為魔物。
至於五花八門的後者則應該不是。
羅傑想要在這裡攫取罪惡標記的收益已然是不太可能。
這麼一想。
他的工作熱情頓時銳減。
而與此同時。
房間中央的警報處忽然鐘聲大作!
短促的叫聲此起彼伏。
還沒等羅傑反應過來。
整個房間超過100名半龍人強盜竟集體湧了過來!
那密密麻麻的魔物大潮嚇了羅傑一跳。
拔起蘿蔔帶出泥的事兒他經常遭遇。
但像這麼誇張的還真是頭一遭!
不過羅傑並沒有很慌張。
他微微地後退幾步。
開始召喚小精靈!
“從半龍人強盜挨我無限彈珠的情況來看,他們的實力也不咋樣……”
“小精靈足以平推!”
“召喚流還是省力呀……”
眼看著那一隻只顏色各異的小精靈在接到自己命令後英勇無比地朝著半龍人大軍丟出了原素之力。
羅傑不由滿意地伸了個懶腰。
手裡的賭徒輪盤也被放到了火絨包裡——
他已經準備開始划水了。
至於理由。
羅傑也想好了:
“總要有人來幹收集戰利品這種髒活累活吧?”
“不能一直麻煩仙蒂啊!”
“它還要待在道具欄裡當財神呢……”
在這樣的想法的指導下。
羅傑如老大爺散步一般晃悠悠地迎向了敵人。
他的狀態很是放鬆。
畢竟。
召喚師的日常就該是這