十年一鍵提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
所以有點用處。
……
「神術列表(天神體):
……
群體驅逐(11環):對一群目標使用驅逐術。
豁免失敗者會被驅逐至最近的一個次位面之中。
就算豁免成功也可能出現迷路、眩暈、失憶等負面效應。
……
限制:每日5次
……
堅韌誓約(11環):對半徑為50米的圓形範圍內的友軍施加此神術。
效果為‘強韌值+20;全面減傷+15’
……
限制:每日3次
……
英雄盛宴(14環):釋出神諭令信徒以獻祭的形勢舉辦一場盛宴。
參與過盛宴的成員有機會提高自己的模板層級(普通-精英-領主)。
極少數成員則有機會蛻變為‘英雄模板’。
……
限制:每月1次
……
永生之泉(14環):消耗大量神力。
召喚一座永生之泉(固定)。
飲用少量泉水即可瞬間恢復全部生命值(每日限3次)。
持續2小時。
泉水乾涸或持續時間結束則神術效果結束。
……
限制1:對不朽級以上效果削弱為1/3
……
限制2:每週1次
……
神話公牛之力(14環):對一群目標使用本神術,令他們獲得基礎屬性的提升,效果為‘力量+6/體質+3’
……
限制:每日1次,持續60分鐘
……
法術驅散(13環):釋放後即可全面驅散不朽級以下的法術效果或詛咒效果;
不朽級以上的驅散物件擁有較小的成功機率。
……
限制:每日3次
……
內爆術(12環):對自身光環半徑內使用此神術,可令範圍內的目標內臟不斷地爆炸,產生極高的神術傷害。
……
限制:每日10次
……
召喚蛇裔(14環):你可以召喚不朽級以下的各種蛇裔族群來為你效力。
……
限制:每日1次
……
躺平術(15環):對一片區域內釋放此神術。
所有生物都會呈現在地上‘躺平’姿態。
在神術效果結束之前。
被躺平的生物都無法起身。
……
備註:釋放者也必須躺平。
……
限制:每日1次」
……
羅傑粗粗掃了一眼。
九個神術只能說各有千秋。
其中又以輔助性質的居多——
「堅韌誓約」、「英雄盛宴」、「永生之泉」、「群體公牛之力」都是這個類別。
這四個神術都蠻符合羅傑目前的需求的。
特別是「永生之泉」和「英雄盛宴」。
羅傑認為擁有較大的開發空間。
相比起來。
對抗性質明顯的「群體驅逐」和「法術驅散」只能用於特定的場景。
但也不失為一招底牌。
而陰損毒辣的「內爆術」和召喚系的「召喚蛇裔」也有各自的用途。
唯獨這「躺平術」讓羅傑有點摸不著頭腦。
“這玩意兒是用來幹嘛的?”
他沉吟片刻:
“難道是要配合某種躺著才能發揮效果的技能?然後把敵人拉到自己同一水平線上,以豐富的經驗打敗他?”
過於離譜了。
羅傑怎麼想都找不到適用於躺平術的場景。
不過他也清楚。
這種擁有強制律令性質的法術必定有潛力可挖。
萬一遇到一些站著如龍、躺著如蟲的怪物呢?
“看來以後要開發一門‘地滾拳’了?”
這麼想著。
羅傑的目光徹底離開了資料欄。
……
白濁之蛇的升格過程順利的匪夷所思。
羅傑本以為奎南會來搗亂——
至少來延緩一下升格的進度。