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波動僅剩魔物。
而那條中央之蛇更像是一尊用來震懾宵小的神像。
羅傑進入萬古之蛇的星域這麼久。
對方一點反應都沒有。
很難讓人不懷疑。
與此同時。
為了保證泰坦的續航。
羅傑開始親自應付星空深處這層出不窮的魔物。
在後續的路途上。
只要招惹到大股的魔物。
他會第一時間跳下機甲。
猢猻分身術召喚出三千羅傑分身作為追隨者。
殺戮領域一鋪開。
手持盤龍槍並開啟破陣之勢的羅傑順理成章地開啟了無雙割草的模式!
星空深處。
大批大批的魔物如浪潮般湧來。
可迎接它們的。
只有無盡的殺戮和毀滅!
一場又一場的血戰就此拉開了序幕。
漸漸的。
猩紅的視界被魔物的屍骸填滿。
而星球與星球之間幾乎一模一樣的背景更是差點讓羅傑失去方向。
他不知道過去了多少時間!
只記得過去了多少場血戰!
終於。
在結束了第9場星球級的遭遇戰後。
羅傑來到了靠近中央巨蛇尾巴附近的星域。
他低頭看了一眼召喚術列表。
守護雕像奧還沒有因持續時間完結而消失。
可自打他進入星空以來。
至少過去了接近半個月!
這說明星空深處的時間流速要比主物質界快得多。
這是好事。
只有這樣。
羅傑才有更多時間用來探索這廣袤的星空。
在蛇尾附近。
他休息了小半日。
將所有狀態恢復完畢之後。
羅傑才重新啟程。
之前一路殺過來。
他收穫的不多。
星空魔物給的屬性很垃圾。
唯獨斯克龍人有點價值。
可惜在之前的3場戰鬥裡就只有3場的敵人是斯克龍人。
饒是如此。
生命值相關的進度條也來到了85以上。
羅傑估摸著再遭遇一到兩波就能把這條屬性刷滿。
……
“要是能針對魔物巢穴進行躍遷就好了。”
穿行在蛇尾附近的介質裡。
羅傑暗暗思忖。
星空魔物的特點是量大管飽。
可星空廣袤無垠。
往往需要跋涉很久才有機會撞到一群魔物。
比起戰鬥時間。
漫長的趕路時間才是最麻煩的。
羅傑不禁回憶起在裡使用過的。
“當初要是手裡能多幾張高維卷軸就好了。”
“躍遷球在現實世界裡更有價值。”
他剛這麼想著。
泰坦便已衝出介質濃密的區域。
來到了那條萬古之蛇的尾巴尖兒上。
羅傑想了想。
而後收起了泰坦。
之後孤身步行在蛇軀之上。
和星球區域一樣。
巨蛇附近的空間的星空介質也被某種力量驅逐走了。
羅傑走了兩步。
發現這裡居然還有空氣和植物!
要不是沒有山脈河流。
就和普通的星球沒什麼兩樣了!
……
……
……
……
羅傑呼了一口氣。
他加快了攀登的腳步。
這頗為有趣。
每條昇華態的萬古之蛇即可算為。
羅傑花了小半天的功夫。
這才勉強爬過了十三階。
而到了此地。
風景又有所不同。
羅傑發現。
在第十三階和第十四階之間有一處其他地方都沒有出現過的小平臺。
小平臺靠向星空的外延。
那裡的星空介質似乎有點特殊。
羅傑隱隱感知到了什麼。
於是便走了過去。
還沒靠近。
資料欄上就傳來這麼一行資訊。
……