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翻閱著資料欄上的記錄。
羅傑突然注意到了那一組閃而過的提示。
由於剛剛刷過的資訊實在太多了。
要不是他認真地一條條查閱。
這玩意兒差點就被淹沒在戰鬥資訊結算欄裡了!
……
「誅殺令:你獲得了來自竹節蟲怪的專長-因地制宜」
……
「因地制宜:在不同的環境下,你總能從以下列表中獲得至少一條的防禦類能力——
……
1洞穴(化石為泥化泥為石)
……
2湖泊(悄然深潛洶湧水面)
……
3叢林(潛行者瞭望手順手牽羊)
……
4平地(絆腳石佯裝倒地滾地翻)
……」
……
「檢測到你正在進行‘高維遊戲’,請選擇誅殺令歸屬目標——
……
1俠隱。
……
2幼年天鵬」
……
這是羅傑第一次遇到誅殺令歸屬抉擇的問題!
不過很快的。
他就反應了過來——
誅殺令當然是俠隱模組獨有能力。
但桃源山的角色是有機會帶出大秘境並以法相的方式長期依附於俠隱模組而存在的。
而法相。
說白了也就是俠隱模組的一部分。
這一切自然順理成章。
不過這組資訊的出現也充分說明了‘高維遊戲’的不同尋常。
漸漸的。
羅傑開始懷疑天神們設計這些遊戲的初衷了。
或許並非單純為了娛樂那麼簡單。
……
迴歸神來。
抉擇本身對羅傑來說並不困難。
他的本體已經足夠強大了。
根本不需要「因地制宜」提供的防禦能力。
而後者的描述顯然也更適合於存在「防禦輪」的秘境裡。
於是他果斷將其丟給了幼年天鵬。
除了「因地制宜」這條專長之外。
這一戰還讓幼鵬收穫了不少好東西。
……
比如巢穴深處的一大把「人參」。
這玩意兒不僅可以增加飽食度。
還能在非戰鬥中使用。
可以小幅度地恢復生命值。
……
又比如被竹節蟲怪所守護的「噴射葫蘆」。
幼鵬輕易地摧毀了巢穴結界。
自然也順理成章地拿到了這件法寶。
而得到這件法寶後。
資料欄提示‘是否繫結?’。
出於和誅殺令類似的考慮。
羅傑直接讓幼鵬繫結了這件法寶。
繫結完畢之後。
他視界中的右上角便多了兩個選項:
……
「我的法寶」。
……
「模擬戰鬥」。
……
前者詳細地描述了噴射葫蘆的具體功用。
而後者則是提供了一個模擬的戰鬥列表。
下方則增加了一個「使用法寶」的選項。
雖然這噴射葫蘆的效果看上去一般般。
但對於幼鵬這種剛剛出生急需提升即戰力的角色來說。
這件法寶的入手以及繫結仍然讓羅傑吃下了一顆定心丸。
“最起碼使用法寶是不會被「藉機攻擊」的。”
這麼想著。
羅傑快速地清點完剩下的戰利品。
而後才離開了那個巢穴。
……
10分鐘後。
墨玉竹林東部。
雷雨漸漸止住。
一個不足3米長的猛禽正在撲騰著翅膀。
下一秒。
他的身影陡然消失在原地。
幼鵬銳利的翅膀如鋼刀般貼地斬斷了這一小片竹林的下部。
微風之中。
那一根根竹子不斷地倒下。
……
「記錄:你使用了風雷閃!」
……
「你獲得了墨玉竹(999+)」
……
“墨玉竹,搞定!”