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……
大家好。
我是練習時長半個月的野蠻人練習生「蘿莉戰」。
作為命中註定要拯救奎南的人。
我今兒就要去端了小boss維蘭的老巢!
嗯。
畢竟是第一章的關底boss。
怎麼也不會太難吧。
我這一身武藝。
也不是白練的啊!
吃我一斧!
……
othoandyearster
……
我還是去查攻略吧!
……
「旁白:時間線閉合成功!新的故事即將開始……loadg……」
……
……
呼。
第一部終於寫完了。
這個從第一章埋下的伏筆。
終於收攏了。
這種感覺真的是蠻爽的。
就是過程有點煎熬。
一方面得藏著掖著。
另一方面還得小心翼翼地埋點東西。
埋東西吧。
不能太明顯。
不然太容易暴露。
也不能太隱晦。
那樣就會突兀——
……
說到這個。
前期寫作的時候。
很多兄弟都指出我在劇情銜接方面有些突兀。
也正因為這一點。
我才在後來更改了時光之遺的劇本。
起初的劇本不是這樣的。
那同樣是一個精妙的結構。
但和現在的版本大相徑庭。
這麼做是為了提前有個暗示。
好處是。
一切更加順理成章。
銜接起來更加絲滑了。
……
壞處是。
其實有一部分書友應該是提前猜到了的。
比如書友凱煞凱。
好像是更完時光之遺他就有類似的章說了。
只不過沒有想到用什麼手段來實現罷了。
這就缺乏了震撼性。
如果不寫時光之遺那一段。
可能震撼性會更猛烈一些吧。
但這已經是權衡利弊之下比較理想的結果了。
而為了呼應這一結果。
如同拼圖遊戲一般。
你能在書中找到有以下但不僅限於以下的線索——
……
「1蘿莉戰被第一關關底boss反覆殺99次,這本身就不合理,而在本書中,所有的不合理背後都可能有1乃至更多層內在原因」
……
「2羅傑曾追憶維蘭有許許多多的專長,且戰鬥技巧嫻熟,風格詭譎多變」
……
「3往返於密星和奎南時,羅傑就已經因為‘未知的手’觸碰到了不同時間段的自己,這裡其實已經在暗示未來可能會和有正式的碰面,如莫比烏斯指環上備註的那樣,時間是個環,歷史也是……」
……
「4時光之遺。尊敬的藍威爾爵士。暗示了一種可能」
……
「5海底撈出13件物品的時候,提及傀儡之身的模具,在複製誰的時候羅傑曾陷入了深思……」
……
「6關於仙宮的一些小彩蛋」
……
其實。
如果從事後來看的話。
這種結構設計也沒什麼了不起。
在瘋狂的塞爽點之餘順手塞點伏筆再簡單也不過。
主要就是堅持和忍耐吧。
但我還是挺驕傲的。
這種結構和大局的把握能力。
證明了我的總綱、分部大綱、分卷綱要、劇情推演、每日細綱這五個大文件的存在是有意義的。
至於設定、怪物圖鑑、屬性匯總、人物卡、專長表、職業樹、計算公式、二維世界設定、boss級庫……
應該也是有意義的。
……
啊。
多想有人此時在我耳畔說一句。
十年一鍵真的很厲害!
而不是。
十年一鍵真的很細!
如同早上在書友群裡回覆的那樣——
哪有作者是天生就細的