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綿綿的拳套打在人身上雖然沒什麼傷害。
但侮辱性極強。
當然。
也正是因為這些東西的存在。
寶箱爭奪戰的隨機性被極大地豐富了。
對於觀眾們來說趣味性自然是很高了。
可對於身在其中的選手們。
在這種緊張刺激的環節總是開出一些奇葩物品難免會讓人心肌梗塞。
就連羅傑也不能免俗。
以他的反應自然不會被拳套擊中。
不過。
在面對一個藏了「毒蛇陷阱」的寶箱時。
羅傑本能地重拳反擊。
只一拳。
他就打爆了寶箱裡的無辜毒蛇們。
寶箱也隨之碎了一地。
而在那一瞬間。
羅傑本能地想要將「罪惡標記」切到那群毒蛇身上。
可由於毒蛇暴斃的太快。
他選中的目標發生了偏移。
於是乎。
令他大呼意外的一幕發生了。
……
「提示:你摧毀了一隻夢幻寶箱」
……
「你的格殺勿論每日可用次數獲得了輕微的提升」
……
“誒?”
“這寶箱……也是魔物?”
那一刻。
羅傑是又驚又喜。
喜的自然是這條屬性相當不俗。
「格殺勿論」這條專長的威猛自然不必贅述。
配合「殺戮領域」。
這玩意是能起到範圍秒殺的效果的。
唯一美中不足的就是每天只能釋放10次。
而現在。
這個限制被打破了!
羅傑看了下。
儘管每隻夢幻寶箱並不能直接增加1次的次數。
但有提升就是好事。
更何況。
在鍊金城堡。
類似的寶箱幾乎遍地都是!
羅傑想要刷的話。
沒人能攔得住他。
……
驚的自然是罪惡標記的切換了。
在此之前。
羅傑只知道罪惡標記能打在魔物身上。
而這夢幻寶箱明顯不是魔物。
它根本沒有自主的意識。
只是一個純粹的物品。
“難道說,罪惡標記針對的不是魔物,而是高濃度的畸變物質?”
羅傑敏銳地意識到了這一點。
“不一定要是活物。”
“只要畸變程度足夠高,都可以成為屬性的來源?”
“進一步大膽猜測的話……”
“俠隱模組不會就是為對抗畸變物質而被創造出來的吧?”
……
一想到這個層面。
羅傑就不由有些口乾舌燥。
自從和過去的自己正式碰面之後。
他就懷疑自己的穿越絕非偶然。
俠隱模組的背後或許藏著更大的秘密。
只不過這些秘密他暫時還沒辦法接觸到而已。
但他始終相信。
伴隨著自己不斷變強。
所有的事情終究都會水落石出的。
……
不管怎麼樣。
夢幻寶箱可以刷屬性總歸是件好事。
相比起來。
寶箱爭奪戰的冠軍對羅傑來說一無是處。
於是乎。
在他前往鍊金城堡中央的那段路上收集到的寶箱。
統統被他碾成了碎片。
當他抵達既定地點之時。
火絨包裡已經多了30個寶箱的碎片。
而「格殺勿論」的每日可用次數也提升了10次。
基本上是3個寶箱就能增加1次次數。
羅傑刷的很爽。
“拿到玄之印記之後,如果沒什麼意外的話,不妨也可以多刷一會兒……”
這麼想著。
他小心翼翼地觀察著城堡中央的佈局。
感知之中。
密密麻麻的紅點湧入他的腦海。
資料欄上。
……
「洞察:你發現了火焰陷阱12」
……
「你發