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次的攻擊機會。
攻擊機會消耗完則進行下一次攻守易位。
此後每次易位之後。
新的攻擊者都將擁有10次的攻擊機會。
……
備註:一般來說,無歸者決鬥都會在第二次攻守易位之前結束」
……
“……就是這樣了。”
“還有什麼不明白的嗎?”
規則宣讀完畢。
無人吱聲。
“很好,很懂事。”
“就算你們真有不明白的,我也不會解釋的。”
“接下來,請開始協商或抽籤吧!”
那有點像神燈精靈的男人面無表情地退到了一旁。
此刻。
擂臺的中央。
就只剩下了殺戮假面和羅傑兩個人。
他們穩穩地站在各自的梅花樁上。
前者就連語氣中都帶著歡快的笑意:
“把命運交給運氣可沒多大意思。”
“我們協商吧。”
說著。
他又狡黠地眨了眨眼:
“先攻1次。”
“還是後攻10次?”
“你會選哪個?”
“放心的選吧,我都可以。”
……
聽不到這話。
羅傑忍不住微微地皺了皺眉頭。
這傢伙的腔調實在令人討厭。
但下一秒。
他便將這些厭煩的情緒拋在了腦後。
羅傑很清醒。
殺戮假面越是洋洋自得。
自己的勝率就越高。
絕大多數情況下。
對手弱智一些都是好事。
至於無歸者決鬥的規則。
其實是一目瞭然。
歷史上大多數無歸者決鬥都終結於第二次攻守易位之前。
也就是說。
要麼是拿到先攻權的人一擊必殺了。
要麼是拿到次攻權的人用10次的充沛機會幹掉了敵人。
殺戮假面既然故作大方地把選擇權交給他。
他自然要給對方一個驚喜。
剎那間。
羅傑就想好了選項。
不過就在這個時候。
資料欄上忽然閃過一行行稍有些滯後的資訊!
……
「額外獎勵條款觸發完畢!」
……
「要求:一擊必殺!」
……
「描述:請在一招之內幹掉敵人。
對於宿敵。
哪怕是第二次攻擊也是多餘的」
……
「獎勵:祈願石3」
……
「祈願石1(庇佑):令一個目標具備永遠免疫詛咒的效果」
……
「祈願石2(舊愛):指定一件失去的物品,令其重新回到你身邊」
……
“啊這……”
“我的壺有救了?!”
剎那間。
羅傑心花怒放!
……