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狀態。
故而他將這些碎片按照5:的比例通通轉化成了能兌換其他屬性的。
這樣多少能發揮點價值。
……
其次是魅力。
在沉淪魔軍團的慷慨打賞之下。
羅傑的裸裝魅力狂飆了4點,來到了7點之多,距離超凡也只差臨門一腳。
這意味著羅傑不斷變帥是有真材實料在支撐的。
並非是自我幻覺。
……
接著是智力。
雪山魔軍團的付出同樣毫不遜色。
6000多枚的智力碎片讓羅傑在超凡的基礎上朝著又踏出了堅實的一步。
考慮到即將獲得的。
這條屬性的前途同樣一片光明。
……
第四是魂質。
比起以上那些給力的兄弟們。
大魔鬼一族因為數量稀少而顯得吝嗇了許多。
它們總共就給了不到2000的魂質碎片。
好在有自由碎片作為補充。
考慮到在星際征途上的應用場景。
羅傑直接轉了4000+的自由碎片過來。
如此一來。
他的魂質便提升到了6點。
這意味著他的靈魂強度得到了大幅度的提升。
記憶力、熱武器適應性增加的同時。
原力值也隨之提升了不少。
這樣他也就有餘力學習更多的原力技能了!
……
最後是敏捷和悟性。
這兩條屬性受累於對應魔鬼種族的數量稀少。
哪怕有自由碎片的補充,也都只提升了點。
在超凡敏捷和超凡悟性的背景下。
這種提升相對來說沒那麼明顯。
但萬丈高樓平地起。
羅傑很珍惜升格之前的每一次屬性積累。
據他所知。
升格者的屬性結構是不太一樣的。
在升格前把基礎屬性堆的越高,升格之後的力量強化也就越高。
所以從今天起。
羅傑給自己定了一個小目標——
作為一名八邊形戰士。
在境界升格前起碼要有4個屬性拿到吧?
在力量已然升格的情況下。
總共也就45個屬性點而已……
當然。
在他目前自由屬性點為0的情況下確實顯得有點遙遠。
但羅傑對自己的努力很有信心!
……
而除卻屬性收益之外。
羅傑也累計收穫了40000多點的。
相比於榮譽點數。
塔防點數的含金量明顯更高。
但能兌換物品的選擇面反而偏窄。
主要是裡一半物品都是各色各樣的建築圖紙。
……
……
……
……
……
凡此種種。
不一而述。
羅傑粗略地看了一遍。
還以為自己在玩經營策略遊戲!
這些建築配合在一起還有特殊的效果。
比如就有機率培養出。
而其他的一些建築組合也很有意思。
只是讓人看了容易眼花繚亂。
他認真地思考了一下。
這裡大部分的圖紙其實都是有用的。
在俠隱界的建設過程中。
羅傑已經察覺到缺乏規劃的建設容易引發矛盾的隱患了。
如果未來他準備走軍團流的話。
不僅要解決魔鬼陣營獨大的弊端。
還要在更多的地方下功夫。
不僅硬實力要夠頂。
軟實力也不能落下!
而這些圖紙就能提供一定的軟實力支撐。
更何況。
圖紙中的高階貨色是羅傑看了都垂涎三尺的。
比方說要價00萬的!
又比如要價20萬的!
看完描述後。
羅傑既對這些東西充滿了渴望,又對塔防商店的定價策略感到迷茫——這不是說5輛基地車就能頂個浮空城核心了,那這基地車得有多‘多功能’啊!
相比起來。