十年一鍵提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
它發了瘋似的用枝椏抽打著惡魔血刃。
很快的。
噗嗤一聲。
枝椏碎了。
剛剛還得意洋洋的小樹精突然身子龜裂。
迅速地化成了一灘碎枝!
資料欄上。
……
……
……
……
……
“果然是這樣!”
羅傑徹底放鬆地笑出了聲。
他確認了。
惡魔血刃的招架之勢不僅能在被動挨打的時候起到減傷的效果。
其本身的攻擊力也會在減傷70之後反饋到敵人的武器身上!
小樹精的武器是枝椏。
枝椏碎了。
最後一擊的反傷就打在了它自己身上。
原地暴斃是再合理也不過的事情。
而樹精長老的武器則是它身體的一部分!
後果會如何自然就可想而知了!
……
結束掉這場短暫的實驗。
羅傑愉快地跳出凹槽。
重新來到了樹精長老的地盤上。
這一次。
他沒有和之前那樣近身捅樹精長老的腰身。
而是卡在了對方極限攻擊距離的位置。
然後開啟了惡魔血刃的招架之勢!
墮落的樹精長老可不是小樹精。
它的攻擊性極強。
羅傑這邊招架剛開。
那如綠色波浪般的藤蔓攻勢便迅速展開!
噗!
噗!
噗!
一根根藤蔓狠狠地抽打在血刃之上。
對羅傑造成傷害之餘。
樹精長老自己也受到了減傷之後的傷害。
如羅傑料想的那樣。
這些傷害反饋到樹精長老身上。
很快就磨掉了。
神奇的一幕出現了。
這一次。
樹精長老在掉了表皮之後也沒有釋放技能!
反而任由反傷的效果一點點地削減著它的生命指數!
……
“智慧程度果然不太行啊……”
“這種樹精,丟當初的南部墓野裡,分分鐘要滅絕!”
羅傑舒舒服服地維持著招架之勢。
偶爾才會檢視一下極為緩慢地掉落的壁壘指數。
同時默默地計算著時機――
這種無賴流的反傷打法本來對血條極長的樹精長老效果不明顯的。
因為羅傑也會承受來自藤蔓攻擊造成的傷害。
70的減傷對羅傑和樹精長老是一樣的。
哪怕血刃的攻擊力比藤蔓高。
羅傑這54點生命指數在對方將近200點的血條面前似乎也不夠看。
但別忘了。
他的道具欄裡還有另外一件寶貝!
……
……
招架之勢剛好是站立狀態。
這就滿足了40的減傷要求。
此外。
熊神雕像的減傷效果是在血刃招架之後結算的。
即羅傑承受的是18的傷害係數!
藤蔓攻擊的傷害是2點。
也就是每次攻擊扣除036點生命指數。
可血刃的攻擊是4點。
因此。
每次主動攻擊樹精長老都需要承受12的傷害!
這一下。
二者的差距便大大抹平了。
……
就這樣。
羅傑悠閒地開著和樹精長老玩兩敗俱傷的戲碼。
可在捱打的同時。
血債血償的另一部分效果也在積累。
伴隨著羅傑所承受的傷害越來越多。
他手頭的也越來越多。
不多時。
估摸著差不多的羅傑果斷關閉了防禦姿態。
下一秒。
惡魔血刃陡然光芒大作!
羅傑連人帶刀如同一道血色龍捲風般衝向了還沉浸在鞭笞中不可自拔的樹精長老!
……
……
……
……
“就知道還有二階段!”
羅傑輕笑一聲。