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東西,就算羅傑想要用依靠幸運通關,他也最終將其排在了選項之外
最後一個選項。
羅傑在驅逐藥劑、十字架、以及繩子之間猶豫徘徊了很久——
……
驅逐藥劑也是用來生存的道具,畢竟從描述上來看,這片海洋是存在魔物的,有了驅逐藥劑,就足以應對大多數普通的魔物。
以少女的運氣,應該不至於上來就遇到霸主級魔物,所以驅逐藥劑是羅傑很想要的東西。
……
相比起來,十字架的作用就玄乎了很多。
如果運氣好得到了善神的庇護。
是否能一命通關?
羅傑對此深表懷疑。
畢竟這只是個遊戲。
而且它的製作者是一名腦回路清奇的天神。
鬼知道在潘朵拉的遊戲裡神明是否能指引玩家贏得勝利……
羅傑覺得這種可能性不大。
但偏偏這玩意兒又很符合少女的屬性。
所以他猶豫了一下下。
……
至於最後的繩子。
則是羅傑從自身的冒險經歷出發做出的傾向性選擇。
畢竟繩子這個東西總是很有用的——
特別是在野外生活中。
不論是用來綁別人還是用來綁自己。
它都有著極強的實用價值。
……
建立人物介面。
羅傑被卡了一段時間。
他苦於在十字架和驅逐藥劑之間作出抉擇。
到最後也只能長嘆一聲。
選擇了全都要!
而作為代價。
一開始就被勾選的5份口糧被羅傑給抹掉了。
“反正求生的話只喝水也能活下去,口糧確實不是必需品……”
羅傑這樣安慰自己。
而後他選擇了確定。
眼前的畫面陡然一轉。
漆黑色的網格地圖徹底填充滿了他的視野。
在地圖的左上角有一個和俠隱系統資料蘭極為相似的文字框。
文字框內顯示的就是遊戲內容。
……
……
“就這?”
羅傑愣了一下。
這遊戲特麼的完全沒有操作的空間呀!
做完選擇之後一切都是自動進行。
每一天船隻移動的方向也是隨機的。
水和食物的消耗是自動扣除的。
而驅逐藥劑這種道具則是看觸發條件而消耗的。
至於羅傑親自定下的十字架。
他壓根就沒有發現這玩意兒起到過作用!
……
“明白了,這純粹是個roll點遊戲……”
羅傑回過神來。
反手選擇了讀取存檔。
眼前的介面頓時回到建立人物那一步。
只不過其餘三個角色已經被鎖定。
羅傑在這個檔案裡依然只能選擇少女。
點選少女之後。
遊戲繼續。
背景故事快進結束。
依然是9選3的選擇。
考慮到這個遊戲的讀取存檔幾乎沒有任何代價。
所以通關應該是很簡單的事情。
羅傑只需要透過窮舉法去尋求一條出路就行了。
除非潘朵拉喪心病狂到只給一個角色留下通關的路徑。
不然羅傑獲勝的機率是100!
……
“一個個來吧,十字架沒用就丟掉,換成口糧得了……”
很快的。
少女第2次的海上流亡又開始了。
這一次或許是因為有口糧的支撐,也可能是運氣發揮了作用,少女活了足足15天!
只可惜。
在彈盡糧絕之前。
她依然沒能等到搜救船,也沒有找到傳說中的月光島。
只是在死亡結算頁面。
羅傑赫然發現這一次自己死亡的位置距離月光島竟然達到了60海里的距離!
可見這遊戲的隨機性之大。
簡直是離大譜!
“這就是這個世界天神的遊戲造詣嗎??愛了愛了……”
羅傑心中搖頭吐槽。
但他沒有喪失耐心。