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中喜添頭領怪‘極冰蠑螈’和普通怪‘冰蠑螈’,你可以在任意關卡排列它們的位置了……」
……
這冰蠑螈等級不低,戰力不俗,可惜的是給的屬性不佳。
在確認了這種魔物沒有其他價值之後。
羅傑就放心地把冰蠑螈們一股腦地塞到了「秋風山道」上。
冰蠑螈替代的自然是魔眼獅鷲的位置。
整個過程進行地非常流暢。
死寂森林編輯器的介面雖然很簡陋。
但勝在操作起來非常方便。
一切都可以依靠羅傑的意識進行快速分配。
沒多久。
那群憨憨的魔眼獅鷲就重新回到了素材庫的角落裡。
秋風山道上。
多了一大群橫行霸道的冰蠑螈。
以及三個實力僅比百目巨人阿右略差一籌的精英怪。
雖然關卡難度和羅傑遭遇的上古神孽、角鬥士奎南不能相提並論。
可最起碼有了遊戲的樣子。
接下來。
就是一點點調整難度和物色守關boss了。
羅傑很清楚。
這並非一朝一夕之功。
自己出去一趟也就抓到了阿右這麼一個還算能打的關底boss而已。
這是需要漫長的時間來蒐集的。
不過。
他給自己制定了一條標準——
……
「死寂森林任意關卡的守關boss,絕不能比之前的弱!」
……
羅傑的思路很簡單。
自己通關之路如此艱辛。
總不能讓後來的闖關者輕鬆打通吧?
這不公平也起不到鍛鍊後輩的效果啊。
所以他堅定地要將最頂級的魔物塞到死寂森林裡。
以此來鍛鍊後來者的實力。
這也算是羅傑的一番苦心了。
就是不知道後來者們能否領會?
與此同時。
這條準則意味著阿右其實也只是一個替代品。
等到時機合適。
羅傑就會處理掉這只不長眼睛的百目巨人。
至於現在。
就先讓他再在二維世界裡浪一會兒好了。
……
調整一系列的怪物後。
羅傑又抽空對死寂森林的規則進行了小幅度的微調。
他主要是取消了「移動點數」的傻逼設定。
說實在的。
他完全不能理解這玩意兒是用來幹嘛的?
意思是沒有巨蟒哥慷慨資助就不能玩這個遊戲了唄?
這其實是對死寂森林的闖關者進行了一輪非常不留情的篩選。
令玩家入手的門檻變得非常之高!
羅傑覺得不妥。
他按照自己的思維對死寂森林進行了修正。
在取消了移動點數的設定後。
死寂森林變得更加‘平易近人’了。
誰都可以進來。
誰也都有機會走得很遠。
當然。
由於羅傑暗暗調高了一點難度。
誰也都大機率死的很慘就是了……
……
「提示:是否將‘第一階梯’的整體難度上浮100?」
……
「修正成功,法則執行中……」
……
確認了死寂森林已經按照自己的心意變得更像一款正經遊戲了之後。
羅傑心滿意足地開啟了編輯器的另一個介面。
當前的死寂森林還是一款半成品。
他也沒想著立刻開放。
而是準備一點點完善。
事實上。
對於羅傑來說折騰關卡難度只是順手為之。
他真正的目的其實是在素材庫裡!
下一秒。
羅傑的意識便集中在素材庫的一角。
資料欄上。
……
「死寂森林編輯器:你選中了1只魔眼獅鷲,是否將其提取到主物質界?
……
備註:以你當前的許可權。
每日可從素材庫中提取100個單位返回主物質界。
此舉不會消耗‘高維鑑定卷軸’。
但