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內測的時候張翼抽選到的是從嗜血狂狼身上打下9塊狼皮,那是個很效率的任務。雖然說,嗜血狂狼比怨靈強盜要難對付一些,因為嗜血狂狼在血量只剩下十分之一的之後,會奮力一撲發出嗜血技能,吸取玩家血量上限制的15%的血值。但是,後面從論壇上看到資料,張翼知道狼皮的爆率可遠比遊人包裹的爆率要大的多。而且,打怨靈強盜的時候,更會戲劇性的爆出藍色或者綠色的遊人包裹,而開啟這些奇怪的包裹,裡面不是跳出來一個怪,就是類似一個螺絲釘樣的小玩意,當然,也有可能是少量的錢幣。總之,相對來說,紅色遊人包裹的任務比狼皮的任務要難許多。

接好任務之後,張翼飛快的衝到火炎沙漠。

果真是一片寸草不生的荒蕪之地,熾熱的地氣將沙礫烘烤得熱氣蒸騰,遠處,稀稀落落的有幾個強盜的身影在遊蕩……

以及升到10級,而且是全體力的張翼要單抗一隻怨靈強盜,問題並不大。但是,沒有加魔和力的他,無論是物理還是法術攻擊力都極低,要打倒BOSS實力級別的怨靈強盜效率自然差了很多。

但是張翼全加體力自然有他的主意。

訣竅就是速度!

這個速度,不是遊戲裡角色的移動或者攻擊速度,而是玩家的微操和應變速度。

通常,如果有跳躍能力的角色,在跳躍的時候就無法發出攻擊技能的。但是很多玩家肯定會遇到這樣的情況,有時候跳躍和攻擊同時按下去的話,如果攻擊技能是在跳躍技能發出後的0。3秒內生效,就會出現這樣一種情況。角色在跳到半空中的時候停頓了下來發出了攻擊技能。

明明跳躍的時候一切攻擊技能都無法生效,而且,跳躍是一起一落,又怎麼能停頓在空中呢?

相信很多玩家都遇到過這種情況,但是他們並不知道發生這種情況技術上的原因。這並不是一個BUG!

用《天賜》的資料來做下分析吧。

跳躍的一起一落時間間隔是2。6秒,某個攻擊技能的吟唱+冷卻總時間間隔是1秒。

如果你在0秒的瞬間跳起,而攻擊技能在0——0。3秒內生效的話,就會出現跳躍停頓在半空中發出攻擊技能的現象。人手按鍵的正常速度是0。2…0。3,加上鍵盤反應時間0。2,加起來就是0。4或者0。5秒。這個數值大於0。3,所以正常情況下,跳躍和攻擊同時發生的現象不會發生。但是通常,機子配置較好,或者人比較緊張、按鍵急促的時候,這類現象就會常發生了。

這就是速度!

0。3就是一個正常和超常速度的臨界值。

如果是一個微操達到了出神入化境界的高手,他能確保每一次的速度都在0。3這個臨界值上。那麼一次跳躍的發生,就能在半空中停頓兩次,發出兩個攻擊技能。當然,這是普通玩家絕對做不到的吧?

但是,如果微操已經到了鬼神莫測的境界,每一次的速度不是臨界值的0。3,而是低於這個數值。那麼,在2。6秒內,也就是一次的跳躍發生,就能夠在空中停頓三次,發出三此攻擊技能。

一個看似簡單的道理和資料分析,實際上要做到就難於登天了。試問,誰能在2。6秒內,連續三次把微操速度提升到臨界值以上。

同一個道理的反射。

如果這個跳躍換成是其他的技能一樣成立。就好像,在發出某個攻擊技能的時候(起之前,落之後),任何其他的技能都是無效的。但是如果能夠將自己的微操速度極大限度的突破臨界值,那麼就能在發出一個攻擊技能的時間內,實際上發出兩個甚至三個的攻擊技能。當初,張翼就是這樣秒掉了高出自己三級的魔之雪狼。而在其他玩家眼裡,張翼的移動速度和攻擊速度都高的出奇,甚至以為他是用了變速齒輪一類的外掛自然也毫不為奇了。

所以,速度和攻擊力都能夠透過微操來排程的話。那麼唯一無法改變的就只有體質了。如果張翼不是加的全體的話。11的法師魔之死神的一下致命攻擊就足以秒掉他,而不是隻減掉了四分之三的血值。

如果換成是別人,以全體的屬性來對付攻防都高於同等級怪的怨靈強盜效率之低就顯而易見了。但是換成張翼,情況就不一樣了。

能夠在全體的屬性下,提升攻擊的兩、三倍,打起怨靈強盜,快又不費血。不到10分鐘,張翼就打出了8個紅色的遊人包裹。

不過,最後一個紅人的遊人包裹卻怎麼也打不出來了。

張翼正鬱悶的打倒一個強化的

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