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性。
好像根本不是他在信奉羿泊大神,而是在引導大神信奉他一樣。
羿泊卻盯著他搖了頭:“不可以。我已經沒有實現人心願的力量了。我沒有欺騙你,人的力量對我無用。殺了他們,我並不會變強。”
“行。那我就賭一把吧。” 說完這句話,周謙瞧著羿泊一笑,然後乾脆利落地拿起蘋果啃下一口。
“有人引我進這個遊戲。”周謙慢條斯理地啃著清脆的蘋果,淡淡道,“我其實並不清楚這遊戲是被誰操控的,我也不清楚這其中的所謂副本,又到底處在一個什麼樣的維度中。但目前遊戲中的一切規則,跟我玩過的很多遊戲都有共同之處。
“其實跟人一樣,遊戲也是有性格特質的。玩家可以透過玩遊戲,感覺到幕後設計者的性格。玩到現在,我就發現了一些跟《蘋果樂園》這個副本的設計者有關的特質——
“他喜歡捉弄人。他就喜歡看人後悔萬分的樣子。”
“第一,遊戲一開始是打分小遊戲,由頭是找‘假信徒’,大部分玩家都會在這個環節拉幫結派,因此分裂,他們在後面幾乎沒有太大的合作可能。這已經決定了,玩家們傾力合作對抗化神信徒,繼而拿到隱藏成就的可能性會非常低。
“在那個時候,沒有人會想到,其實神女和大神都不在意信徒的真假,他們完全可以和平通關。”
“第二,在虐神儀式上,玩家一定會以為,不傷害你,才是最明智的選擇。但這反而會讓他們在後續環節遭遇到可怕的追擊……”
“第三,虐神儀式結束,大部分玩家猜到信徒吃蘋果化神、會攻擊自己後,都會認為趕緊去樹屋躲起來才是上策。他們苟著苟著就通關了,自己可能都覺得莫名其妙。
“他們萬萬沒想到的是,到頭來僅僅有7個信徒化神,且只要捱過15分鐘,大神會把那些化神信徒全部殺死。”
“這些陷阱,體現的就是副本設計者的性格。
“他想看玩家知道真相後的那種後悔——原來這麼容易就可以通關啊?原來這麼容易就可以拿到隱藏成就啊……如果我不那麼怕死就好了……”
“根據這個邏輯,我有足夠的把握繼續往下推斷——
“拿到隱藏成就後,當聽說還有終極隱藏成就,但發現化神機率只有36.8%的時候,大部分人也都會選擇放棄,認為自己不敢賭。
“但按這設計者的尿性,我猜……其實對於玩家來說,這個環節的成功率,根本是100%,只要他願意承擔痛苦。”
笑著看向羿泊,周謙的雙眸隱隱發亮。
“所以大神,不必你施捨我幸運值。我有足夠的把握……成為跟你一樣的神。”
遊戲設計者試圖在副本剛開始的階段,透過打分小遊戲分裂玩家,阻止他們後續合作。
周謙的選擇是把所有金幣、有用的道具都握在自己手裡。
以此,他有足夠的籌碼成為了掌局者。
——不必說服大家合作,他直接操控所有人按他的思路行動。
他從一開始就把自己放在了掌控全域性的位置上。
而他居然也真的有這樣的能力。
僅僅透過幾個劇情細節,他竟連遊戲設計者的心思都把握到了。
關於周謙這一番話,於祝二人簡直聽得目瞪口呆、歎為觀止。
兩人話都說不出一句,還在消化反應時候,忽然發現周謙的身體已經起了變化——他周身冒出了紅光,瞳仁變成了白色……
他果然化神成功了!
·
周謙能感覺到身體裡好像有一股叫做痛苦的東西正在生根發芽。它還未發芽成型,尚不足以讓人真正感覺到痛苦,但會讓人全身騰起一股莫名的燥意。
好似非得要大開殺戒,他才能排遣這種燥意。
周謙立刻站了起來,四處尋找起獵物。
身邊……身邊有活物!
嗯不對……他的身上有痛苦的氣息,他應該是自己的同類……
這麼想著,周謙無意識走過羿泊大神身邊,再緩緩過橋,走到了湖的對岸。
對岸湖邊,齊留行、高山和雲想容一改片刻前從容的姿態,全都站了起來嚴陣以待。
他們暫時沒有動,只是齊齊盯著周謙看。
在他們眼前的周謙,已經完全看不出原來的模樣——他的臉上和手上長出了鱗片。
那是一種深藍色的鱗片,在柔和的殿內光芒下反射出耀眼的白光。