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大生鏽的鏈釦上發出了尖銳的咆哮,那份痛苦嘶喊穿透人腦,讓你忘記思考,忘記閃躲!
……
誰都知道,一旦餘洛晟被鉤中,必定喪命!
眼光六路,耳聽八方!
儘管餘洛晟全神貫注的在鐵蹄下翻轉閃躲,可他始終留著一個心眼,那就是留意青龍錘石的舉動。
青龍是一個格外沉得住氣的狡猾選手,在之前5箭的任何一個時刻,只要他出鉤,餘洛晟都可以躲開,可這個傢伙就選擇了即將最後一箭了結科特性命的時候!
這一箭,不能出手!
絕不能出手!
手指飛快的變幻操作,誰與爭鋒鍵位上的光芒璀璨如星辰一般。
這些星辰連成了一條瑰麗的星線,宛如一件鷹之鎧甲籠罩在餘洛晟全身。
主裁判奧希卡將這一幕盡收眼底,那雙眼睛竟然從未有過的明亮!
光芒的設計,那是奧希卡這個創造者的主意,原本奧希卡以為這個璀璨模式再也沒有機會展現世人,但顯然,這個誰與爭鋒的主人即將開啟!
電子競技是透過虛擬畫面來實現。
而人正是透過裝置來實現對虛擬畫面的操控。
既然裝置是傳輸,那麼人在操作的過程中必定與虛擬畫面所要達到的效果會有所出入,延遲,必不可少!
延遲,不單單是網路輸入的延遲,更在於人在思考與操作過程中的延遲!
網路延遲已經排除,奧運大賽形成一個區域網模式本就是個位數的ping,幾乎不存在延遲,那麼真正影響選手操控的就是人與裝置所出現的操控延遲,這被奧斯卡稱之為契合度!
誰與爭鋒別其他絕品的設計,正是這契合度的更上一層樓!
唯有契合度無限接近100%,那深藏在這件裝置最深處的璀璨華光才會綻放。
此時,那一道道在餘洛晟面前交錯,在餘洛晟面前宛如一件鷹之鎧甲一般絢麗降臨的華光,正是誰與爭鋒最完美絕倫的秘密所在!
他,餘洛晟終於開啟了!
這才是誰與爭鋒真正的奧秘。
好好享受這一時刻吧!!