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這幾個大男人太磨嘰了。
“是啊,你要覺得用起來太燙手,給我唄,adc是最吃裝備的。”林東搓著手,一臉賊樣的說道。
adc確實非常吃裝備,不僅吃召喚師峽谷的裝備,更吃玩家的裝置,很多職業選手若是沒有使用自己的鍵盤、滑鼠都打不了adc。
“對對,反正你打輔助,不怎麼吃手術。”大羅說道。
“一邊去,一邊去,就你們那髒手,哪裡耍得起這種級別的裝置。”餘洛晟怎麼可能給別人,一腳踹一個,妥妥的自己拿下。
就算老子打的是輔助,就憑著這件裝置啃瓜子掉落的瓜子屑不會落入鍵位裡,餘洛晟也不會把它給別人,摸一下都不行,嫌髒、嫌油,萬一還有病毒可怎麼辦!
……
比賽依然是在晚上舉行,白天的時間保證休息的同時也一定要保證自己的手感。
尤其是新裝置,餘洛晟必須用這一天的時間把她的全身都給摸透。
能偶嫻熟得完成操作歸完成,能不能徹底瞭解這件裝備所特有的功能那又是另外一回事了,每一件絕品都會有它的特點,餘洛晟到現在還沒有完全瞭解這件絕品的真正特殊所在,相信李圖川知道也不會告訴自己,需要自己花很多的時間去摸索。
不過,饒是如此,餘洛晟相信自己的操作和感覺一樣已經上了一個層次。
操作這東西其實也非常看感覺的,就拿adc伊澤瑞爾來說,這是一個非常講究操作感覺的英雄。
ez的技能幾乎都是非指向性技能,技能的命中率關乎到平常的練習,而練習熟透了之後,更講究一種感覺,這個時候滑鼠的移動、點選和鍵盤的按鍵就非常的重要。
除此之外,伊澤瑞爾的被動間隔時間是5秒,耀光的被動是2秒。
伊澤瑞爾這個英雄存在著兩極分化,厲害的特別厲害,渣的灰常渣,經常可以看到那種拿了人頭結果始終輸出弱如狗的ez存在。
事實上這個英雄的輸出不能算低,只要你掌握他可以疊加5層的50%攻速的被動,同時間隔好技能的釋放時間保持耀光或者三項每2秒一次的被動效果,伊澤瑞爾的傷害會非常恐怖。
5秒一次的疊加被動,2秒一次的裝備被動,技能的非指向性,普攻與技能的銜接,輸出和走位的協調,要想將這一切做到完美,要想讓輸出變得非常有節奏感,那麼一款豪華的熟悉的裝置就變得非常有必要,因為好的裝置你可以透過鍵長來保證這種節奏感的一致。
所謂的鍵長就是按鍵下去多深多長才能夠所觸發鍵位,一些平面鍵盤手指輕輕一碰就會啟用,一些老鍵盤,你得按出血才能夠完成,太短不行,很容易造成誤按,太長也不行,影響手速……
所以,一件裝置提升一個境界,對實力已經到達瓶頸的職業選手來說是絕對可能的。
就如當初那場lpl季前賽決賽來說,lm戰隊差點因為鍵位衝突錯失了良機,外在因素的影響絕對會對職業選手造成致命的打擊。
……
傍晚吃過晚飯,lm眾人坐上了前往漢城競技館的巴士。
而在雨幕下的後一輛巴士上,坐著的正是狙殺者戰隊的成員。
途中周嚴多次回頭,腦海中依然迴盪著以前的一些畫面。
周嚴清楚的記得在那場大神內戰賽上,小拽使用盲僧的那一腳驚豔神龍擺尾帶給了周嚴內心一次劇烈的衝擊,也是從那個時候周嚴在心裡就埋下了一顆種子。
時隔大半年,周嚴仍舊在詢問自己,若自己是當時的盲僧,能否像他一樣在人堆中完成插眼qr將對方的adc踢出,同時自己二段q跳出敵軍深處的操作?
現在,自己終於要正面面對他了!
一向平穩的心好像開始躁動不安了起來。
面對韓國的盧,周嚴就已經感覺到自己的存在感真的太弱,總是慢別人一步。
而小拽更是綜合評分還在盧之上的選手,他的gank能力絲毫不遜色盧,甚至他經常能夠做到像當初神龍一腳定勝負的操作,當初餘洛晟打直播,小拽的偶遇再一次證明了他主宰整個比賽的恐怖實力!
以前都是對練,現在終於要在最殘酷的賽場相撞了。
有些期待,有些興奮,但更多的是面對世界數一數二的打野所要承受的巨大心理壓力!t