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反身餘洛晟看準自己技能能夠直接掃死麵前的小兵,於是非常犀利的交技能
翻身將敵人打回來一個身位然後馬上接靈魂鎖鏈,這是錘石的一個非常標準的連招,按得快的話是不太看得到錘石那個揮舞鎖鏈的動作的
餘洛晟並沒有指望在莫甘娜面前能夠真的q中奧巴馬,但是這樣拉回來給個減速,也足以耗掉樸以生不少血量……
“嚯”
一個藍色如血細胞一般的魔法護盾出現在了樸以生的身上
這個護盾給得非常快,甚至比餘洛晟的厄運鐘擺釋放得快了一點點。
林東愣了愣,正準備狂毆樸以生的林東發現樸以生在那裡紋絲不動,反而對著自己一陣狂點……
錘石的厄運鐘擺技能是從後打到前面,也就是說錘石如果背過身來按技能的話,基本上是看不到施法動作,並且施法動作非常快,眨眼功夫都不到。
這個安洛軒是怎麼可能在這種沒有任何前搖動作的情況下判斷出自己要將樸以生拉回來的?
像莫甘娜這種輔助,魔法護盾如果冒然交掉,就意味著對方可以大膽的上來壓一小波,所以護盾的釋放非常的講究。
“這傢伙看到我背過去的動作就知道我要用技能了,手速也非常快。”餘洛晟解釋了一句,將自己的錘石稍稍往後拉一些。
這一波消耗是自己虧了,血量被打掉了五分之二,一瓶藥就那麼的去了。
錘石在你的時候突然背身,別以為他是要放棄揍你,那是他要用反身pr技巧將你拖回來。
事實上很多限制技能除了英雄有動畫動作之外還有別的更明顯的判斷徵兆,比如說機器人出鉤。
到底如何去判斷一個機器人出鉤,是等他爪子飛過來的時候再躲?
當然不是,等你能夠看到鉤子飛過來,你基本上已經無處可躲了,機器人的機械飛爪在釋放的時候是無法移動的,直到整個收爪動作完成……
如此,真正判斷機器人真真假假出鉤的徵兆應該是看機器人是否停在原地,同理很多線性技能的釋放,英雄其實都有一個停頓動作的、盲僧、莫甘娜、拉克絲
安洛軒他的手速和判斷力不可能強到在錘石几乎為零的施法間隔中釋放魔法護盾,唯一的解釋是他有另一種判斷方式
樸以生看到餘洛晟的錘石慫到後面喝藥,不禁冷笑了起來。
在安洛軒面前玩錘石?說難聽點,你一撅屁股安洛軒就知道你要拉什麼
一個血瓶的優勢那也是優勢,前期餘洛晟的錘石看上去非常有進攻性,可隨著安洛軒莫甘娜的護盾等級變高,安洛軒的莫甘娜更加的大膽,多次利用遠端來騷擾林東的補兵。
血量被稍稍壓住,兵線又莫名其妙的被控制在了靠對方有利的位置上。
沒有眼的時候,草木皆兵,要顧慮到對方的盲僧是否會出現,林東的補兵變得格外小心,不知不覺補刀也就落後了對面。
“要不要我來下?”周嚴問了一句。
餘洛晟搖了搖頭道:“不用,來也只是分經驗和浪費你發育的時間,安洛軒的魔法盾交的很及時,但又不會亂交。”(叔就是不用“亂給”怎麼著了
打野其實非常討厭下路用莫甘娜輔助,會玩的莫甘娜會讓你所有的限制技能都作廢,本來下路抓人的難度就高,控制住敵人的可能性也小,再有一個免疫控制的魔法護盾……
“這個傢伙很陰險,他還懂得怎麼左右兵線。”餘洛晟對林東說道。
下路控線真的是一門學問,安洛軒更是這方面的高手,既然前期人頭基本上不太可能直接爆發,那麼他們採取控線的方式,隨著眼位消失,讓敵人心裡產生對打野前來gank的恐懼。
你不敢進攻,因為莫甘娜本身防守能力就很強。
你不敢後退,因為那樣你會損失遠端小兵,時時刻刻還得多心眼防範對方一直不怎麼出現在地圖上的打野
這個時候你就不得不佩服韓國選手整體的老道了。
從開局開始,對方的打野就沒怎麼出現在地圖上。
沒錯,他也沒有gank成功一次,但你確定他就不在你附近?
平常在下路,輔助都會看到對方的打野出現在哪裡才會考慮是否插眼和是否強打,像這種從頭到尾都不知道對方打野位置的狀況的確很讓人頭疼,三條路全部都要忌憚
“老周,這個你得多學學。”餘洛晟說道。
“恩。”周嚴點了點頭,明白餘洛晟說的是什麼。