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UFF還回給了周嚴!
一牆之隔,閻羅王的瑞文原本還想出手相救,可惜這個冰牆沒有給他一點機會,看著蜘蛛女王被殺,閻羅王也只能夠翻跳到大龍峽谷下面……
“這傢伙支援速度真快!”宋帝王看到自己到手的紅BUFF就那麼飛了,還送了一條人命,很不爽的說道。
“10秒……”閻羅王開口道。
正如他們教練之前所說,鬥鷹的支援時間就是在10秒,並且不會超過15秒,他們也不過是在紅BUFF這裡糾纏了一會,這個傢伙就趕到了。
“我的,我慢了半拍。”杵官王的安妮已經走到了中路線上,他有些慚愧的說道。
杵官王剛才在計算經驗,看看對方還有多久到達六級,誰知道就這麼一失神的時候,出了5速鞋的餘洛晟已經朝著戰區支援了。
杵官王和餘洛晟一樣,也在出了升級後的跳錢裝後補上五速鞋,奈何他還是慢了好幾秒。
也就因為這稍微慢半拍的支援,蜘蛛的姓命交代掉,紅BUFF也被收回去了,算來算去是他們這邊虧。
“沒事,好好打。”閻羅王平和的說道。
杵官王點了點頭。
這次他算是明白鬥鷹餘洛晟的支援思路了,正如黃康教練所說,他是在戰鬥未爆發的時候身體就在往上挪,想輔助這樣離開一小會,只要ADC不是過於靠前,基本上不會有事的。
LPL中所有戰隊的輔助思路都還在保護ADC發育這個套路土,往往也只有下方野區爭奪和小龍爭奪會出現,像這種已經是另外一個半球的事情,不屬於輔助的支援範疇。
但鬥鷹餘洛晟不這樣認為,他在出了第二級跳錢裝後直接裸5速鞋,這完全是要打全圖支援的節奏。
LOL的戰鬥基本上是多一個人團戰就能夠打贏,至於不這麼認為的同學,麻煩先去多打打排位咱們再繼續討論。
3V3,毋庸置疑的,瑞文裝備基本上碾壓,怎麼打都是地府戰隊這邊贏。
但如果多出一個輔助,局面就完全不一樣了,輔助基本上攜帶強力控制技能,被控制住一套技能也得OVER,任你裝備再好,被集火一樣得死。
天啟戰隊會輸,燕京戰隊會輸,都敗在了一個點上,也就是餘洛晟的支援問題上,除非下路爆發團戰,否則小規模團戰基本上Lm戰隊要莫名其妙的多出一個人來。
“記住,哪怕你支援慢了,除非你的線兵線非常好,否則別放棄支援。因為鬥鷹一旦遊走支援,成效之後他不會回到線上,而是順勢推塔!”
杵官王腦海中還有黃康教練特別囑咐自己的話。
以多打少,往往Lm戰隊這邊會讓對手減員,這不單單是一次成功的輔助遊走GANK,還會涉及到人數相差為2的推塔節奏!
就像現在,冰鳥支援殺死了蜘蛛,獅子狗血量不多,瑞文狀態一般,他們的中路只有2個人,對方卻有4個!
這種情況下他們一定會對中路進行推進,瑞文字身是近戰英雄,他清線的話必定會被直接強殺,根本就受不住!
正是這個囑咐,讓杵官王放棄了對EZ的2壓l,而是趕到中路來救塔。
和黃康教練說得一點都沒有錯,殺完人之後,Lm戰隊的龍女、暗黑元首、狂戰士、冰鳥這四人嗑了嗑藥回血之後就立刻推進中路,將兵線直接壓到塔下!
“什麼是節奏,這就是節奏!!Lm戰隊這推進得非常突然,換做是其他反應慢一些的戰隊,丟的不僅是一個人頭,連防禦塔也要丟啊!”寶駿這位資深解說也是一眼看出了這其中的奧妙!
LPL職業選手也都會犯這個錯誤,殺完人,看到自己狀態一般,於是就回家補給出裝備。
Lm這邊就壓根沒有這個習慣,殺完人,不拿塔做什麼?
英雄聯盟這款遊戲一定要捋清楚一個最重要的思路,這是一款推塔遊戲,殺人是為了更好的拿防禦塔,早期的LPL眾多戰隊都是太注重線上的發育,裝備成型,打團,打團贏了才推進。
事實上前期GANK成功,就必須乘著別人還沒有反應過來的時候就進行防禦塔的襲擊,每人150塊的經濟遠大於一個300加助攻的人頭,這還是不考慮防禦塔地形戰略意義的情況下的……
杵官王的及時出現,成功的阻止了Lm的推進,Lm戰隊的四名成員看到推塔無望便果斷的回城或者發育去了。
“我們的套路被他們看穿了。”吳森一籌莫展的說道。
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