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將心事說給他聽,他一定會找到辦法,可為什麼,手指偏偏僵在那裡呢?
第二天再次在酒館裡相遇,沉睡騎士的會員們分配好各自位置後,準備去看一眼boss房間。敏銳的有紀發現亞絲娜有些不在狀態,連忙叫醒了她。
經過一段不算艱苦的戰鬥後,沉睡騎士的人來到第27層的boss房間,房間門口,亞絲娜發現有人隱藏在房間門口,逼問下得知,他們正在等工會同伴前來攻擊boss。
交涉後,亞絲娜和沉睡騎士眾人一同攻擊boss,然而在幾人推開大門時,觀眾發現一對綠色像寶石一樣閃著光芒的東西跟在眾人身後進了boss房間。接著畫面一轉,亞絲娜和沉睡騎士的人攻略boss失敗了,但亞絲娜好像發現了什麼,將疲憊的眾人叫到一邊。
“大家過來,沒時間磨磨蹭蹭了!”
作為曾經攻略組一員,亞絲娜認出了boss門口三人的作用。
他們是專門負責探查boss技能的情報人員,跟在眾人腳邊的是一種名為暗魔法探視的偵查法術,黑蜥蜴的視野和控制它的玩家共享,所以在門口等候的工會成員已將boss的情況探查清楚。知道留給眾人的時間不多,於是,亞絲娜帶著沉睡騎士再一次向boss房間進發。
第四七六章 陷入絕境
“他們的目的不是妨礙玩家攻略boss,而是收集小工會玩家攻略boss的情報。”
針對27層做好部署,帶著被人利用的不甘和氣憤,亞絲娜和沉睡騎士幾人再一次向27層進發。一路上,七人幾乎沒經歷太多戰鬥,沒心沒肺的有紀和淳並未感到異常,但敏感的亞絲娜和朱涅對視一眼,兩人的笑容中俱帶點苦澀。兩人的苦笑昭示了什麼不言而喻,觀眾感覺心像是被揪住一樣,為這群天真的人感到惋惜,但還有希望,不是麼。
當淳第一個歡快的跑過轉角,嘴裡還快樂的喊出“到了,我們到了”,但接著入目的景色,令他接下來的話再也說不出口,第二個趕到的有紀也在轉彎處站住腳,看著眼前景色小臉發苦。
27層boss房間門口,已經有幾十號人等在哪裡,他們的工會標誌和剛剛偷取情報的三人相同。
“這群卑劣的小人。”
雖然所有人第一反應是這個,但說對方做錯了這種話沒人張的開口。這行為本身沒有錯,但從人性來講,人類天生同情弱小,在幾十比幾個的前提下,觀眾更同情沉睡騎士的人,有“千辛萬苦走到這一步卻被人摘了桃子”的感覺。
亞絲娜的眼中失望一閃即逝,安慰有紀兩句,上前與對方交涉。但對方並不同意讓路,甚至還出言調戲亞絲娜。就在亞絲娜強忍怒氣,還想和對方理論幾句時,有紀站了出來。
“也就是說,無論如何你們都不會讓開咯?”
“沒錯。”
觀眾們一個個義憤填膺。
在遊戲中,獨行玩家經常遇到大工會舉行活動包場,好一點的工會是將玩家勸離,素質差的,直接就是殺掉,不服氣的話甚至還會發布追殺令,殺到你老實為止,普通玩家可謂深受其害。《刀劍神域》是從當下最大的vr遊戲《劍與魔法》轉化而來,其粉絲至少有三分之一是《劍與魔法》的玩家,這部分人對這一幕更有代入感,一個個臉上露出憤怒神色,如果不是清楚知道無法影響電影中發生的事,玩家們怕是要暴動了。
“那麼只好這樣了。”
嗆啷一聲,那是劍體脫離劍鞘的聲音,唰唰唰唰四下,黝黑細長的劍身在中年爆炸頭大叔的胸前劃開四條血口,所有人震驚的看著有紀,沒想到她竟然這麼果決。
龍國有句老話,叫蚍蜉撼大樹可笑不自量。但蚍蜉撼樹重要的不是結果,而是過程。那是熱血的燃燒,是堅定的信念,是激流勇進的拼搏,是種一往無前的勇氣,是寧可玉碎不為瓦全的堅持,是流淌在骨子裡的民族魂。
明哲保身並不適用於所有時刻,“有時候不硬碰硬的話,有些東西是無法傳達給對方的。”
有紀回頭一笑,笑容中的堅定和認真震撼了所有觀眾。
她面前是二十多個敵對公會成員,身後只有六個隊友,三比一的比例註定有紀方勝算極低,但她還是說了出來。並不一定要成功,只要將內心的堅定傳達給對方就好,就算最後沒闖過去,自己問心無愧,可以笑著對自己說:“我努力了,但沒成功,下次一定會更好!”
如果什麼都不做,那麼就一步都邁不出去。
看到這個笑容,觀眾們想起了《g