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“現在請你選擇您的成長武器,請謹慎選擇,這把武器會隨著你殺怪的次數和種類而變強的!”PLMM剛一說完,影的周圍瞬間出先無數的武器,均是懸空,等待著其主人。
影走過雙劍,匕首,又掃了眼弓箭,長棍,最終目光放在了一把漆黑的巨大長劍上。
“我要提醒您!那把武器是隨機刷出來的,雖然確實硬度很高,但重量也會越來越大,非常不適合新手!如果你的力氣不夠的話,可能連拿起都……”在PLMM的解說中,影舉起了那把重劍。
這種沉重感和體積,揮舞起來一定很廢力,砍到魔獸上一定很爽!影的眼中漸漸出現了血絲。
“就要它了!”影一把抓起巨劍,往背上一背。
“請給武器命名!”
“惡魔之牙!”影有點不耐煩。
“請選擇自由點加點!請注意,以後再不會有屬性修改的可能,請慎重!”
“玩家黑翼劍士,人類,草原之民,武士,屬性為:
生命100+7
魔力0
體力100+7
力量1+7+5(自由點)
敏捷1+4
智力1+0
幸運1+0
武器
惡魔之牙
重量10(1到99)武器重量越高揮動使用消耗體力越多
傷害25(1到99)武器攻擊力越高傷害越大
質地30(1到99)武器堅硬度越高就越堅硬,不易被損壞
鋒利20/20(1到99)武器鋒利度武器鋒利程度,越高越容易擊破敵人防禦。若現有鋒利度過低,則武器殺傷力就會大副降低。
耐久度100/100(1到999)武器耐久度武器的承受力,到0時就會損壞。(1點重量=10點耐久度,但可以用特殊辦法提高耐久度。)
防具
頭部無
體部新手鎧甲物理防禦+1重量2耐久20/20
腰部新手腰帶物理防禦+1重量1耐久10/10
腿部新手護腿物理防禦+1重量2耐久20/20