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飯後的閒暇是愉快而短暫的,龐斑也注意到了插在場地中間的時香,明白每一個專案都有時間限制和規劃,不能隨意佔用。
於是和幾名玄清衛的普通軍卒聊了一些家長裡短之後龐斑就重新回到了看臺,他現在有些期待接下來的比拼專案了。
個人擂臺戰、巷戰、遭遇戰、伏擊戰
用了各種模模擬實場景的佈置,儘量還原日常生活和任務裡會出現的情況,然後將比拼的人扔進去,用木刀作為兵器廝殺。
有些場景甚至還用上了一些幻陣輔助,力求更貼近於實戰。
這些專案的結果出來得都很快。木刀也是刀,特別是被修士的真氣包裹起來之後砍在身上雖然不至於一刀兩斷,但骨斷筋折那是完全沒問題的。所以參加比拼的人都做了一些必要的防護,比如說小臂和小腿上綁了鐵條,胸口也穿了厚皮甲。
一般判定“死亡”是靠木刀上事先塗抹的碳灰,一刀下去只要在要害位置留下一條清晰的黑印,那就可以“死了”,“死了”的人就只能躺在原地不動,敢亂來會連累同伴直接告負。
“合擊陣法運轉得相當純熟,而且威能的確要比一般的基層玄清衛軍卒更強一些。”
“豈止是強一些啊,這是強了一兩成了都。”
“主要還是他們中修士的比例太高了。即便只是煉氣一重的修士,合擊之術加持下得到的益處都是遠遠大於普通軍卒的,如此疊加之下自然就強了這麼多。”
“看來試點計劃裡的方法在基層的確很有用處啊。”
“呵呵,你們難道就只看到修為的提升嗎?我倒是覺得這些比拼本身更有意義。巷戰、伏擊戰、遭遇戰全是實戰中會出現的場面,明顯封日城黑旗營是有針對性的訓練過這種突發狀況的,每個人都知道自己該幹什麼。
受過如此訓練的人一旦真實對戰絕對會甩沒有進行這種針對訓練的人幾條街,戰鬥甚至會一面倒。我覺得這種訓練的理念更值得借鑑。”
外行看熱鬧,內行就看門道。
在觀禮臺上的人全是行家,就算是已經有些手生了可眼睛還是毒辣,三言兩語就能把臺下“拼殺”得難分難解頗為慘烈的比拼分析得差不離。
“還有別的專案嗎?”
龐斑親自去給“團戰”的第一名頒了獎,回來之後笑眯眯的直接朝沈浩詢問。
“還有野外生存和野外遭遇戰。不過今天時間已經晚了,會在明日繼續。”
“那為何你請柬上說只有今日一天?”
“啊?這因為屬下不敢攪擾大人您太多的時間,您能抽出一天時間蒞臨封日城黑旗營就已經讓黑旗營上下心滿意足了。”
龐斑笑著搖了搖頭,說起來他也真沒有多的時間花在這裡,只不過沒能看到後面的比拼專案心裡總覺得遺憾。
“走吧,該用完飯了吧?你不會又招待我們吃大鍋飯吧?”
“大人說笑了,晚飯已經安排了”
大比武還有兩天的賽程。可是不可能留這些觀禮嘉賓在這裡待兩天,能來已經是給足了顏面了。
至於晚飯,自然是按照最高標準預定好了的。中午的大鍋飯可以說是噱頭,湊趣,晚上就不能再隨便了,不然就是不懂事。
而且這種席面也有講究。
好吃,很重要但絕對不是這種場合最重要的。
最重要的是排場。
酒樓的招牌要悠久,規模要大,裝潢還要有格調。錢不錢的都不是需要考慮的問題,玄清衛能差錢嗎?包場都是必須的。這個面子封日城裡不論那家店,不論背後東家是誰,都必須要給!
吃飯的人不少。沒有選在包廂裡,這是姜成的意思,說龐大人