第595章 第二十個副本 (第1/2頁)
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然而恐怖雖然的確是恐怖,但這個遊戲的任務卻意外地簡單。只有一個主線任務,就是找到隱藏在公園裡的各種可以提升好感度的物品,“上供”給那個人形櫻花怪,將人形櫻花怪的好感度刷上去。
目前看來這個遊戲沒有其他的支線任務,主線任務似乎也沒什麼陷阱。
不過,遊戲的名稱是【賞櫻實際上他們真正要做的事應該是賞櫻才對,但他們現在做的主線任務和賞櫻根本沒有多少聯絡。
可就像是前幾天他們在現實裡去公園賞櫻的時候,要是不先解決掉雲雀,還不是會被趕出去,根本沒辦法好好賞櫻。
那個時候他們想要留在公園的唯一方法就是打敗雲雀,贏得和雲雀的賭約——雖然這麼說,但那個時候他們能贏其實全靠夏馬爾的三叉蚊。而現在他們要讓十代目留在公園,就只能提升那個人形櫻花怪對十代目的好感度。
雖然很不甘心,但這是唯一的方法,那個人形櫻花怪的實力太強了,而現在十代目的力量不足,和那個人形櫻花怪正面對上的話是很吃虧的。
這本來也是以提升好感度的攻略為主的“戀愛遊戲”,所以通關方式以攻略為主而不是以戰鬥為主才是正確的,上一個遊戲才是例外。
從遊戲名稱上看,最後要達成的成就應該是要和攻略物件一起賞櫻,但從現在的情況來看,如果不先想辦法提升好感度,他們甚至不可能繼續留在公園。
而和之前的小嬰兒和紙人不一樣,人形櫻花怪根本沒有其他的可以提升好感度的方式。
小嬰兒的時候,他們可以透過照顧小嬰兒的任務來提升小嬰兒的好感度。紙人的時候,他們可以透過和紙人的接觸來提升好感度——紙人甚至很多時候是在十代目根本沒做什麼事的情況下就給出大量的好感度的,只要十代目在它的身邊就夠了。
可人形櫻花怪,除了送禮之外,根本沒有其他提升好感度的方法。
更糟糕的是,如果十代目在手裡沒有禮物的時候遇到那個人形櫻花怪,那個人形櫻花怪還是會動手,完全不管十代目之前已經送過幾次禮物了。
所以,十代目在每一次沒有將禮物拿到手之前,都必須要避開那個人形櫻花怪。偏偏那個人形櫻花怪並不是一直都會在最開始那條路上的。它會隨機重新整理出現在十代目的附近,一旦十代目沒有反應過來,十代目就會被攻擊。
他們必須時刻留意著周圍的情況,一看到那個人形櫻花怪的影子就必須要馬上逃跑,避免被看到。
之前十代目已經被看到過兩次了,還好都逃了過去——一次是在被打中之前正好拿到了禮物,送走了人形櫻花怪,另一次是純靠操作甩開了它,但這次十代目還是受了些傷。
還好在脫離了它的視線5秒之後,它就不會再找了,否則十代目大概就躲不過去了。
一份禮物可以提升固定的5點好感度,每一次提升好感度之後會有短暫的“空窗時間”,在這段時間內,他們可以不用擔心那個人形櫻花怪突然出現在十代目附近,但這段時間很短,所以實際上也只能起個安慰作用。
也許在好感度提升到一定數值之後,那個人形櫻花怪對十代目的態度會稍稍改變,但在那之前,他們都必須要更小心才行。
至於會不會到最後就算將好感度刷滿,那個人形櫻花怪的態度都不會改變……這不符合攻略遊戲的基本邏輯,按理來說發生的可能性應該不大。
除非這個遊戲裡也有什麼隱藏劇情可以解釋這種行為邏輯,否則這個遊戲沒有理由強行給那個人形櫻花怪安排這種整人的設定。
好感度提升,攻略物件對玩家的態度理所應當地要發生改變,否則攻略的行為根本沒有意義。就算是上一個遊戲,銀髮少女之後會同意和他們合作,也是因為好感度的提升。假設在最開始好感度為零的時候他們提出合作,想想也知道那個銀髮少女根本不會理會。
至於那個存檔npc的態度為什麼一直沒有改變,則只是因為身為攻略物件的設定被壓制了下去而已。
而這個遊戲擁有特殊的隱藏劇情的可能……現在看來還不大。
能活動的地圖只有公園,角色背景在目前的遊戲程序里根本不重要。十代目在尋找禮物的過程中遇到的所有的鬼怪,也不像是隱藏著什麼特殊的故事線,反而更像是單純的嚇人,和之前的遊戲比起來,這個遊戲簡單了很多。
“……十代目,我覺得,維持這個副本運轉的力量,是不是也不夠了?”獄寺突然低聲問道。
【唔?