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“子彈還剩下多少?”桔梗和織田作之助背對背站著,手握著弓,沒有回頭。

“三個彈匣。”織田作之助知道她的意思,因為他在進入這個副本之前才進入過一個靈異副本,所以還沒來得及補倉——這也是任務者人數不足的後果之一。

“把半成品子彈都拿出來吧,正好現在補上。”白色的光芒不斷凝聚又隨著箭矢射出,照亮了夜晚的森林,也照亮了那個空白的界碑。

“好。”織田作之助點了點頭,隨手拎著揹包晃了晃,將之前收集到的半成品彈匣全部都倒在了地上,那一個個看似普通的彈匣都丁零當啷地掉落在了兩人的腳邊。

他的子彈原本都是普通的子彈,而現在他所擁有的特殊子彈,尤其是針對於鬼怪的“靈異子彈”其實還有另一個名字,叫“靈力子彈”,是經過改造的普通子彈成為了半完成品後,由擁有靈力的任務者輸入打量靈力完成的。

這並不算是系統道具,是作為同伴的任務者自己改造的“道具”,只是借用了系統商城的平臺進行交易而已,所以只要用半完成品彈匣,身邊又有擁有靈異的同伴的話,直接製造“靈力子彈”就可以了。

製造“靈力子彈”的條件是必須要擁有強大的靈力,而且必須是攻擊性的靈力,如果更偏向於是治癒的話,那麼子彈的殺傷力就會相應減少,但因為本身子彈更偏向於“傷害”的特性,所以用來療傷也太浪費,還不如直接形成療傷用的道具。

然而擁有強大的、攻擊性的靈力的任務者人數太少,所以“靈異子彈”也一直處於供不應求的狀態。而且擁有強大攻擊性靈力的任務者當然是直接下副本才能更加發揮用處,不可能一直製作子彈,所以常用槍械的任務者,在確認本次副本搭檔裡有強靈力者成員之後,一般都會直接收集大量半完成品的彈匣,方便正好遇到的搭檔製作子彈。

比如現在。

“你先接手。”桔梗剛說完這句話就半蹲了下來,沒有給織田作之助更多的反應時間。

而織田作之助也似乎並不意外,在桔梗半蹲下來的瞬間就側身掏出了另一把槍,將剩下的靈力彈匣裝上,槍口瞄準了桔梗對面的怨靈,兩手交錯扣下扳機。

有搭檔幫忙補充彈藥,那當然就不用再節省了。

桔梗的靈力很強,而這些彈匣也經過了改造,所以不需要浪費太多靈力,哪怕只需要屬於一點點,子彈也會將這些靈力的力量發揮的極致。

織田作之助準備的半完成品彈匣其實不少,這個副本過完都不一定能用完,所以相比起來他其實是賺了——這也是慣用槍械的任務者一貫的做法,能補充彈藥的時候就儘量補充多一些,畢竟正好匹配到強靈力者作為搭檔的機率實在有點低。不“趁現在”的話,那回去之後又要守商店和其他人搶彈藥了。

同時這也是強靈力者的共識,畢竟沒有人喜歡天天被催著製作彈藥,所以任務期間正好遇上的話就儘快補上,這樣做也能勉強緩解任務者對“靈異彈匣”的需求。

任務者人數不多,強靈力者作為任務者中的主力,待在副本的時間比待在空間的時間還長,所以商店裡的彈匣才會出現長期空倉,偶爾爆滿的情況。

這種事,在開放了任務者的限制之後應該就會緩解了吧……希望儘快找到新的強靈力者。

織田作之助並不想總是蹲在商店裡搶彈藥,雖然太宰也會幫忙,但都很浪費他寫小說的時間——最重要的是他的運氣不怎麼好,很多時候彈藥倉庫滿的時候他都在任務中,等回去之後倉庫就空了……他用的彈匣大多數都是太宰幫忙搶的。

而且除了慣用槍械的成員之外,腦力者也需要“靈異子彈”防身的。

接二連三地槍響在森林裡響起,腳邊的彈匣不斷收集著白色靈力,織田作之助的眼角餘光能瞥到半完成品進化到完成品的光芒了。

在最後一粒子彈發射出去的同時,織田作之助的鞋尖將其中一個已完成的彈匣踢了上來順勢接住,單手卸掉了空彈匣又順勢換上,再次瞄準扣下扳機——一系列動作興水流雲,將趁著換彈匣的時間差撲上來的半人半魚又打了回去,沒有給它們半點機會。

彈匣快速補充,不用太多時間就已經完成了。一次性製造這麼多靈力彈匣其實消耗的靈力並不少,但桔梗用的靈力都是在本次副本里被封印的那部分靈力,原本就被壓制不能用來應付副本,所以用來製作彈匣可以說是正好。

這也是強靈力者會願意在危險的副本里為搭檔補充彈藥的另一個原因。

原本就在

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