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確定不是你一直鬧脾氣才這樣陰陽怪氣地說話?
伊秋被氣笑了。
行吧,不就是相互折磨麼。畢竟她可是在戰鬥民族那磨礪鋼琴技藝的女人,耐力絕對是滿滿的。
“那‘我’在遊戲裡又是個什麼人呢?你是不是該和我好好說說‘我’的設定,以至於讓我不要太出格?”
『依照你的意願,伊秋就是伊秋,你就是你,做什麼都不會出格。再次提醒記憶力不太好的伊秋:你的自由是遊戲的最高準則。』
十字路口幾乎要在伊秋額間具現化,她壓抑著心裡的火氣咬牙切齒地問道:“別跑題,我在問你正事——”
電子音停頓片刻,一改棒讀的語氣,嘲諷裡帶著些愉悅:『伊秋,你難道還沒有開啟手提箱?笨蛋都知道,那裡有很多資訊吧。』
伊秋老臉一紅,瞬間噎住。
一直沒撒手那隻藤編的小箱子,她提著它跑了一天,就因為覺得不是自己的東西,一點開啟它的念頭都沒有過!
『伊秋,你真可愛……』
棒讀口音又來了……
聽聽這意猶未盡的語氣,就差把“傻得可愛”擺在明面上。
伊秋覺得膝蓋和胸口一陣鈍痛。
小貝多芬是個混蛋,她沒想到電子音還能更沒下限。
伊秋深吸一口氣,捏緊枕頭,露出完美的假笑。
“對了,電子音先生,我可以給你起個暱稱之類的方便稱呼你嗎?雖然你給我選的目標人物很沒禮貌,我不是那樣的人呢。”
『依照遊戲相關條例,伊秋,你的自由度也體現在對我的命名上。』
“那就是說,我可以隨便給你起暱稱,隨時更換?”
『是的。請務必給我起正常的暱稱,以及,更換太多次暱稱的話,我會在非必需的回話前提下自動選擇不予回應。』
“好的,那就‘小矮砸’,畢竟今天一天,我對‘遊戲’的印象真的無比深刻。”
『……你高興就好。』
“另外,主動進入靜默狀態的口令,我想用‘閉嘴’。”
『……口令已儲存。』
“那麼,晚安,小、矮、砸,閉嘴!”
『……』
身心舒暢——
果然,在哪受的不痛快,就要在哪還回去。沒有隔夜仇的意思就是有仇當場報,讓別人睡不著就好。
箱子什麼的,明天再說。
伊秋拉過被子,柔軟的床鋪彷彿能治癒身心的疲憊。
她閉上眼,在睡夢中度過了來到十八世紀德國波恩後的第一夜。
*
翌日。
美美睡上一覺的伊秋神清氣爽地伸了個懶腰,愉快地迎著窗簾擁抱陽光。
和小貝多芬的初見,令伊秋越發堅定遠離任務目標。反正節點CG一時半會打不出來,誰知道積累多少普通CG遊戲才能放她回現實一次……伊秋乾脆把遊戲當成是一次時空旅行。
懷著散心遊玩的心情,被迫“關”在遊戲裡的心才會舒暢一些。
當然,如果能去掉反人類的束胸就更好了。
伊秋扶著腰,強勢命令女僕把毫無人性的束縛鬆了一兩圈,軀幹的壓迫感總算沒有那麼強烈了。她計劃在行館添置一架鋼琴後,就將束胸徹底扔出衣櫥。否則加上這種限制,伊秋懷疑自己連隨便一支鋼琴練習曲的一頁曲譜都彈不完。
添置鋼琴需要金錢,伊秋並不為此發愁。
因為按照電子音的提示,她在藤編的手提箱裡找到了三封信。
一封收件人是她,記錄了“伊秋”的身份:一個為磨礪鋼琴技藝獨自在外旅行、散心的少女,家境無比殷實,物質上絕不短缺……儘管槽點滿滿,但想到遊戲一開始那些荒唐的角色選項,這個身份的背景離譜是離譜,接受起來反而容易得多——畢竟她在鏡子裡確認過,臉是自己的,手上因鋼琴被饋贈的繭子也是自己的。
另外兩封信上的人名十分陌生,說是“母親”曾經交好的樂師。此次“伊秋”旅行至波恩,“母親”特意拜託好友適當照應一番。這兩位樂師先生都需要她抽空去拜訪,其中一人還被委託保管著“伊秋”在波恩需要的生活資金。
範·埃頓。
今天的日程就是拜訪這位宮廷管風琴師,順利拿到置辦鋼琴的錢。
伊秋挑出信件,打起精神坐上管家備好的馬車。
*
和埃頓先生的會面極