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“我只知道逍遙通關劇情有神秘終極大獎,現在看來是我太年輕……”
“從樓春山拿到幽陽秘經開始我就棄遊了,有幾個人能和他爭啊?結果我錯了,我大錯特錯,我這就去重新登陸游戲!”
“說實話,這遊戲開服都三年了還沒人知道神秘大獎是什麼,我差點要懷疑到底有沒有這件事了。不過現在看來,一萬元寶似乎都不算什麼,終極大獎豈不是更多?啥也不說了,兄弟們衝啊!”
在半個月的時間裡,已經有三位玩家莫名其妙地得到了天降大獎。如此看來,就算孟津是個不定時重新整理的NPC,出現機率也不算太低。另外,逍遙的劇情本就是開放、高度互動的,如果在主線任務做出的選擇導致自身死亡就必須從頭再來過的那種。真等到官方出來解釋可能黃花菜都涼了,玩家們自然前仆後繼地衝向最容易到達、也是最安全的地點——
神都龍門的玉壺春酒樓。
只可惜,酒樓裡的小二職位數量遠遠不能滿足玩家的熱情;而若是不打工,想進去就得掏銀子消費。偶爾一兩次還成,成天泡在裡頭對絕大多數玩家來說根本不現實。
所以孟津推開二樓包廂窗戶的時候,一瞬間被外面的人山人海嚇了一跳。他本能地把木窗推了回去,才想起來呼喚遊戲主控智慧。“這是怎麼回事?我的座標暴露了?”
與全息遊戲玩家可以用意識控制遊戲人物類似,NPC和遊戲主控智慧的連線也是肉眼不可見的。
“剛才還沒有,”主控智慧即時響應,“但現在是了。”
孟津頓時一頭一臉的黑線。事實確實如此,畢竟這麼多人在,不可能沒有一個開著攝像功能。“就吃個飯而已,要不要這樣啊……”他無語地盯著木窗。玉壺春的窗戶和普通酒樓不同,關上就預設隔音效果開到百分百。若不是這樣,他都懷疑玩家的激動聲響可能震破耳膜。
“各地傳送陣啟用百分之百,龍門地圖線上玩家數量直線上升,”主控智慧很快驗證了他的猜想,“傳送符消耗量同比往日均值瞬時上升百分之三百、九百、二千三……啊,現在快逼近伺服器臨界值了。”
語氣就和“今天你吃了沒”差不多,孟津聽得更黑線了。“這樣確定沒問題嗎?”
“剛才已經啟動一號和二號伺服器。”主控智慧理所當然地回覆道。
一陣沉默,孟津簡直懷疑自己擔心遊戲伺服器宕機就如同打工人擔心資本家破產一樣荒謬——雖然據稱宕機時所有NPC的感覺都會跟死了似的,但這事兒畢竟還從未發生過。“行吧,”他用力抹了抹臉,“今天要我幹什麼?”
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