第4部分 (第4/4頁)
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紀70年代開始啟用合成材料,成本降低了3~4成。百寶力公司在網球線市場的佔有率高達90%,不過到了20世紀90年代初期,網球市場變得不太景氣這跟桑普拉斯有些關係。”
“跟桑普拉斯有什麼關係?”
“他囊括所有大滿貫,把所有對手打得落花流水,觀眾也看得厭倦了,就好像賽車界的舒馬赫一樣。百寶力公司決定推出第一個網球拍,這一嘗試風險很大,但公司良好的形象還是鼓舞百寶力付諸行動,當時的冠軍選手都很忠實於原本使用的品牌,所以百寶力請青少年或不知名的選手代言產品。1998年,百寶力下注成功,西班牙21歲的小將卡洛斯以百寶力球拍贏得法國網球公開賽冠軍。1995年,百寶力進軍羽毛球界,然後又攻佔網球球類的市場。在成立130年後,百寶力公司的營業額高達4 500萬歐元,外加超過200萬歐元的盈餘。”
“故事很精彩,不過我沒有130歲的年齡。我猜,你是要等到最後歸納時才會下結論?”
“你猜對了,我們繼續?”
“好,你很清楚我最喜歡電腦遊戲了,小時候,你經常為此責罵我,甚至禁止我玩。”
“又一個童年創傷……20年後你再向心理醫生抱怨吧。”
“不用等到那麼久……”
“在電腦遊戲的王國裡,有個很有意思的成功案例,而且還是個法國家族企業。”
“又一個家族企業!200年曆史?某個專門畫路易十四諷刺畫的曾曾曾曾曾祖父,現在他的後代子孫擁有90%的電玩市場?你要告訴我,五代之後我的子孫將會飛黃騰達,但不是我這一代。”
“才不是,這個故事的歷史沒那麼久遠,而且還沒結束。故事的開頭很像童話故事,很久很久以前,在布列塔尼亞,有個家庭誕生了5個男孩。老大和老小隻差10歲,5個男孩在布列塔尼亞令人心曠神怡的氣氛下長大成人。他們姓吉耶莫。他們的傳奇真正開始於1984年,你看吧,才不過21年前,他們在專門用來存放蘋果的倉庫內創立電腦專賣店,不久之後便開展郵購業務,公司成長迅速,不到兩年,他們的營業額已經高達4 000萬法郎。此後他們決定多角化經營。1985年,創立Guillemot Corporation,專門出售與電腦相關的商品,1986年成立育碧軟體計算機遊戲公司……”
“喔!‘育碧軟體’的招牌電玩雷曼、分裂細胞!陪我度過美好的青少年時光。”
“不久後,他們創立智樂手機遊戲軟體公司,並有三家公司的股票上市。”
“好厲害。”
“今天育碧有5億