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勸導下,曹羲才接受了這個建議,並把情況轉告給主持軍事的武安侯曹爽,但是曹爽卻沒有理睬這件事。所以馬鈞的設想始終未能變成現實,這是令人遺憾的。為此馬鈞的好友傅玄感嘆道:"試驗一下,本來是極容易的事,可是象馬先生這樣有名的巧人尚且不被重視,更何況那些懷才的無名之輩呢!後人一定要記住這個經驗教訓啊。"

馬鈞在機械設計和製造方面的才能當時就已聞名於天下,受到人民的欽佩。他的好友、文學家傅玄稱讚他是"天下之名巧",史學家裴松之為《三國志》做注時寫道:"時有扶風馬鈞,巧思絕世"。這是對馬鈞的恰當評價,在中國古代科學技術史上馬鉤是古代機械製造專家的傑出代表,他的功績和名字將永載史冊,為後人所銘記。

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戰爭陣形剖析

戰爭陣形剖析

一般而言,要達成古代戰爭的目的,陣形(隊形)是相當重要的。但是陣形有以下4項因子,但可能是互相牴觸的

1。機動力: 在山地狹道跟平地的機動力,一般而言,是不同的。山地狹道的行進,以線形的速度最快,所以最有名的就是檣L哧?在平地,速度行進最快則為三角形,你可以看看古代戰爭的影片,若是大軍迅速前進,不管隊形,那麼自然而然隊形會成為三角形。那是剛好在幾何上人不會互相推擠,速度最快的陣形。在平地線形移動是很慢的。山地,由於草木多,三角形移動也很慢。

2。攻擊力: 攻擊力的因子比 ^複雜,你可能要等下看各種陣形的說明,才可瞧出端倪。一般而言,攻擊力是要在跟敵人有最大接觸面時才能發揮最大。陣形也就是要達成這個目的。也就是當你是單兵時,你身邊有最多的戰友們能夠跟你一起作戰,你們才不會被一一擊破。甚至攻擊力還跟是否能夠激勵士氣有關(偃月陣)。

3。防守力: 在很多方面,防守力根攻擊力類似,但仍有不同。防守力還包括隊友是否能夠掩護你,還有你是否能夠做到‘露出最小的背後‘。一般而言,單考慮攻擊而忽略防守的陣形,背後都很脆弱( ~鱗陣)。

4。傷亡率: 這也叫做掩護力,這跟防守力又不相同。當你在 �魰r若是有人能夠在背後放攻擊形兵器掩護你,這種陣最有名就是箕形陣,有點而類似在戰爭中步兵在前方,後方有部隊放槍掩護他前進。

'所有常用陣形解說篇'

東洋古代的戰爭陣形

1。鶴翼 2。魚鱗 3。鋒矢 4。衝軛 5。長蛇

6。車懸 7。雁形 8。勾形 9。箕形 10。錐形

11。偃月 12。方圓 13。水陣 14。八陣圖 15。烏雲之陣

西洋拿破崙時代的戰爭陣形

16。橫隊 17。縱隊 18。散隊 19。混合隊形

1。鶴翼

鶴翼是古代戰爭常用陣形。不用猜也知道這是人類一定會發展出來的。因此是專供包圍用的陣形。此種陣形,主將位於中央(多半是弓步兵),兩側是副將。兩側最好使用強的部隊(騎兵為多),當敵人後方有我方部隊出現時,兩翼立刻可以拉長,跟我方部隊會合,立刻形成包圍。三國志五代中有說到,是唯一可以積極攻擊的陣形,其實嚴格說來,他說的就是要形成包圍圈。 @種陣形的弓箭攻擊力較不集中,所以不強。等一下會跟雁形去比較。

2。魚鱗

魚鱗是把兵團分成五到六段,一 層壓一層的陣形。主將的位置是位於中後方。請注意,魚鱗跟錐形的不同點,就在於三角形的寬度,錐 屋^寬。而且魚鱗在前方的部隊,通常跟保護主將的是一樣是很密集的。這樣的排列造成跟錐形不一樣的結果。由於錐形的部隊比較散,所以互相推擠效果小,移動速度非常快。但是速度稍慢的 ~鱗卻可以突擊(因為最前方的部隊很密集,全軍才不會被衝散,錐形卻會)。不用看也知道, ~鱗跟鶴翼都是‘文官陣形‘,也就是主將不用在前面親自帶頭攻擊,而是躲在後面(例如武田信玄,諸葛亮)。但是 ~鱗防守力很弱,被人揹後一衝,立刻全軍潰散。因為背後露出太多了。

3。鋒矢

顧名思義,就是在全軍形成箭狀的樣子。主將的位置在最前面,所以適合戰鬥力高的勇將。由於最前面的部隊非常密集,所以也是突擊陣形。請注意,所謂的突擊陣形,並不是只有這種陣形可以突擊,事實上所有陣形都可

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