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但是,從整體來說,古朝600年已經到了一個矛盾不得不爆發的時候,農民起義乃是大勢所趨,除非顧仁雲向他之前說的,把吃不起飯的人全部消滅,否則起義必然不會斷絕。
再加上這股所謂的流寇,軍紀嚴明,對平民秋毫無犯,實在是一股難得仁義之師,如果真要參與進去,顧仁雲覺得說不定幫助他們征服天下反而是一個正確的決定。
當然這種事,顧仁雲肯定是懶得參合的,否則與其幫別人打天下,還不如他自己上呢,反正花費的精力和時間都差不多。
所以他這才決定兩不相幫,任由事件自然發展。
當然,任由事情發展,不代表不對事情關心。
當他知道藍夢宇準備學習狼牙山五壯士和斯巴達300勇士來一場以少對多的戰鬥後,出於對戰況的好奇,他派出了觀察者……
本來顧仁雲只派出了一名觀察者隨便看看,只是之後他忽然想到一個有趣的問題
狼牙山五壯士是5v3000,結局是殺傷數百人後跳崖……
斯巴達是……好吧,這是被電影神話了的戰鬥,實際上敵我雙方的戰鬥力並沒有那麼懸殊,斯巴達一方足足有7000人,而波斯聯軍則有20萬到50萬人,結局是殺傷2萬人後失敗身亡。
從比例上來看,狼牙山五壯士是1:600。
斯巴達則是1:30…60。
而藍夢宇這次戰鬥卻是1:130。
而且這三次戰鬥,分別是現代戰爭,純古代戰爭和略帶魔幻色彩的戰爭,這樣的情況如果拍成電影會不會很有意思呢?
越想越難耐,顧仁雲的導演之夢忽然迸發,當即他興致勃勃的派了十多個觀察者,從各種角度把這場戰爭詳實的記錄了下來……
當然只是記錄下來還不行,還需要剪輯編輯,而且這內容也略顯單薄,畢竟做為主體的戰鬥部分不過只有幾分鐘,然後敵軍就崩潰逃跑了……
這自然是不行的。
不過還好當初用觀察者拍攝的時候就是從各個角度入手的,顧仁雲把各人的表現分開。
比如藍夢宇,大牛,二郎,李豹,11人組一共只戰鬥了幾分鐘,但是在電影裡卻可以用5分鐘播放藍夢宇的表現,又用5分鐘播放大牛的表現,又用5分鐘播放11人組的戰鬥表現……
總之這樣至少可以獲得25分鐘以上的片源,然後剪輯一下,再加上這場戰鬥的前因後果,那就差不多有……1個小時了!
這是短了一點,但是顧仁雲也沒辦法,誰讓他們把戰鬥結束得這麼快呢!而且前因後果也沒啥曲折離奇的……
雖然整理完影片後,顧仁雲自己都覺得這電影似乎……好像有點坑啊!
但是,顧仁雲很快就把這個擔憂拋到一邊管他的,反正他自己開心就好,又不指望這個電影賺錢,只要有足夠多的人看到他的心血結晶那就行了,能走進電影院那當然最好,如果不能……那就只有黑進全世界的電腦和電視,強迫他們看完這段影片了!
這就是比有錢任性更高階的“有能力任性!”
當即顧仁雲興致勃勃的聯通了萬天邪……
此時的萬天邪早已不在那個蝸居之內了,他另外購買了房子,但是因為專心於工作的緣故,他很少回到家裡,常常就在辦公室裡將就一。夜。
也因為這個原因,他的辦公室像家多過像工作的地方,不但有床,還有各種傢俱……
此時萬天邪正坐在椅子上看策劃組交出來的遊戲主題策劃。
他們的意思是,把虛擬遊戲一開始設定成單機遊戲的模式,直到打倒最後的boss,才進入網路遊戲。
這樣一來可以讓人熟悉遊戲操作,二來因為通關的時間不同,也可以避免造成一開服,所有人都擁擠在新手村的情況,三來嘛……也就是考慮到很多單機遊戲玩家,覺得遊戲通關之後就要和自己辛苦練出來的角色永無再見之機,覺得很遺憾而特別製造出的一個玩法。
當然如果不喜歡的也可以按照提示直奔boss,大概3個小時就能通關了。
如果喜歡這種玩法呢,他們就可以在這裡,盡情的鍛鍊自己的角色,然後把角色帶到網路遊戲裡面繼續征戰。
當然這肯定會有限制,單機遊戲裡面的收穫只有少數能帶進網路遊戲……因為從策劃們的設定看,單機遊戲通關後,就是主角從床上醒來,在身上胡亂的摸一陣之後,喃喃自語道:“這是夢嗎?”這個劇情動畫。
既然是