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然後跑一步,你就永遠也追不上別人,甚至逃跑都做不到……堪稱最弱,最受欺負的職業。
而有了起步跑之後,武士卻變成了pk最強職業……由此可見這個功能的影響之大。
想了想,顧仁雲還是決定保留包括起步跑之內的一些外掛功能,因為他想到一個問題傳奇這個韓國人制作的遊戲,之所以在韓國並不受歡迎,會不會就是沒有外掛的原因呢?
想想韓國最初的設計,除了沒有起步跑讓遊戲難度增加無數倍之外,還有天黑之後或者下洞穴必須點蠟燭或者火把,否則就什麼都看不見,就算點了,視野範圍也只有白天的一半左右……
如果沒有這些外掛功能,傳奇根本就算不上是一個簡單的遊戲,說不定根本就不會這麼火……這樣一想,這些外掛說不定還拉了盛大公司一把呢。
當然這只是猜測,時間不會回頭,如果沒有外掛傳奇會更火,還是會更冷,沒有人知道!
……
經過一下午的重新設計,新的傳奇誕生了,顧仁雲取名叫做大傳奇!
這遊戲以赤月版本為基礎,所有地圖加大了100倍,增加了許多在私服裡面才會出現的地圖,比如藏寶閣,幽冥走廊,boss之傢什麼的……
經驗為正常值的5倍,掉落增加2倍,出現極品機率增加5倍顧仁雲可沒有心情讓大家花費幾個月的時間慢慢練級,後面還有2個遊戲排著隊呢!
設計完後顧仁雲心情澎湃,彷彿完成了多麼偉大的一件事一樣,他有點迫不及待的想要把他製作的遊戲給其他人測試了……
可惜卻沒有測試的條件,畢竟這種增大10倍的地圖,人數少了根本測試不出來什麼。
地球倒是有,不過顧仁雲覺得這遊戲對地球人來說,吸引力恐怕不那麼大,想要吸引數萬人來玩,還是有點難度。而且最重要的是,地球上的老玩家套路都弄懂了,他們會升一點等級就跑去打boss……比如法師17級,帶個14級的倒是就跑去打boss了……
面對這種所遇人都把目標瞄準boss的情況,那點boss根本不夠打,還測試得出什麼?
於是他只能按捺住蠢蠢欲動的心思,連上地球的網路,繼續玩玩氪金遊戲,論壇上吹吹牛打發時間去了。
第216章:秘境的秘密
為了等顧仁雲準備好,眾多賽手們開始了在鄰水村的悠閒生活,因為有了翻譯能力的緣故,他們很快在本地人的介紹下對鄰水村的一切有了瞭解。
現在參賽者們最常去的地方有兩個。
一個自然是遊戲室,在古代這個沒什麼娛樂的時代裡,看看動漫,玩玩遊戲實在是一個莫大的享受。只可惜機器數量有限,並且也並不是每一個人身上都有豐裕的金銀。
而另一個地方也就是宿舍一樓的大廳,這一樓大廳空闊無比,就算幾千人都可以容納,參賽者們常常聚在這裡聊聊各自所在地方的風土人情,時不時的就會出現那種“噢,你住在里斯本啊?我聽說過那個城市,離我這裡不算太遠”的驚歎。
人們之所以談論這個話題,一來是對世界的好奇,二來卻是在默默盤算自己的店鋪附近會有多少同事。
如果一個巴掌大的地方有好幾個網咖……那不論是對組織,還是對個人而言都是一個糟糕的事。
當然從顧仁雲的態度來看,他似乎並不是十分在意這件事,否則正確的做法就應該是把全世界分割成153個區,然後每個區派一個駐守,而不是這樣隨隨便便讓所有人回到老家指定一個地方建造商店。
當然也許是顧仁雲認為,就算不平均分配,組織的影響力也會輻射全世界,只不過晚一些罷了,所以顧仁雲才懶得分割槽。
但是做為個人來說,他們就不得不重視了……倒不是說為了更好的賣東西,而是說……影響力!
可以預見組織的影響力會非常的大,大到一個國家表面上是國王在發號施令,但那只是因為組織在沉默而已,如果一天組織發出的聲音和國王相反,他們非常有信心,大多數人會站在組織這邊。
這簡直就是完美的神權壓倒王權的形態神的力量更大,但是神一般不參與凡人的鬥爭,但是一旦神靈下場,凡人將無可抵擋!
這種王權之上的滋味,非常讓人迷醉,可要是一個小小的國家有2個組織上的人……那就尷尬了,雖然仍然是王權之上,但卻是並列第一,只要想想就讓人不爽。
就是這種領地意識讓人們熱情的討論著各自來的地方,不過古代大多