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了幾分鐘後心裡頗為鬱悶,他好不容易用盡各種手段才爭取那麼一點點先發時間,結果呢?
人在家中坐,禍從天上落,無緣無故被人糾。纏浪費了好幾分鐘,別說爭取的那點時間了,更多的時間都賠出去了!
也不知現在外面搶怪的多不多……而且也不能回到原先定好的麥田裡練級了,否則又遇到那群人就麻煩了……
不能去就不去吧,反正能練級的地方海了去了!很快顧仁雲就根據他們目前的位置,選定了下一個練級的地點河邊打蛤蟆!
傳奇這這遊戲動物類的怪物一般不暴東西,只能挖肉賣錢,但蛤蟆除外,也不知道思密達們是怎麼想的,任誰來說蛤蟆都應該分到動物類吧,但這東西偏偏和其他怪物一樣能暴金幣和一些基礎裝備……
顧仁雲向左下方向跑去,路上把裝備分了分,先前在銀杏茶打小怪獸的時候爆了一地的裝備,看著多,其實也沒多少烏木劍、青銅劍一把、鐵手鐲2個、銅戒指3個、金項鍊兩個、銀手鐲、傳統項鍊、玻璃戒指、六角戒指1個。
在裝備的分配上,顧仁雲本來想把加攻擊和準確的好東西都留給自己的,但是又考慮到升7級要不了多久,等到7級法師學會火球術後,攻擊這屬性就完全沒用了,到時候還要換裝備太麻煩,再說他們組著隊呢,誰拿裝備不一樣嗎?
於是就把裝備優先供給了李豹的武士,他一套優先加準確,其次加攻擊的裝備齊全之後,其他人才零散的分了一些首飾,比如顧仁雲自己就只拿了一把烏木劍和六角戒指這兩個加魔法的裝備。
而小風這道士則優先給他拿了加敏捷的金項鍊和銀手鐲還有加道術的玻璃戒指。
敏捷這屬性在傳奇裡常常被人忽略,一些人根本不知道敏捷有什麼作用,一些就算知道但卻根本不重視,因為他們不知道這屬性發揮出來有多少效果。
但是顧仁雲卻是研究過的。
敏捷和準確是一個相對立的屬性,敏捷代表著閃避,準確卻代表著命中,這兩個屬性都是屬於相對稀少的屬性,後期的裝備中很少有加準確和敏捷的,就算偶爾有那也和充話費送的一般是附帶增加的,並不是主要屬性,這也就是被人忽視的主要原因。
而三種職業,一開始出的時候大家準確值都是7點,但是武士和道士分別在7和9級裡面可以學到增加準確的技能,最後可以增加到14點,這時候打怪基本就不會出現miss了,所以大家也就不太重視了。
而敏捷屬性,武士和法師一出生的時候就有15點,道士則是18點。
顧仁雲不知道敏捷和準確的划算公式是怎麼的,但是憑感受來說,後面14點的準確值基本可以刀刀命中18點的敏捷值,至少沒人察覺到14點準確砍15的敏捷和18點敏捷的人有什麼區別。
但顧仁雲以前玩一個私服的時候突發奇想,想試試加敏捷效果怎麼樣,那私服正好有額外加點的功能,一般來說道士加點都會加道術或者生命值,但是他卻加了敏捷,然後在帶上了兩個加敏捷2的手鐲,把敏捷推倒了28點,然後他換上了武士的裝備和另外一個武士硬砍測試效果,結果……
結果居然是他贏了!一個遠端輔助職業和一個近戰職業硬砍,最後居然是輔助贏了!這結果簡直讓人不可置信!
其原因就是那武士的攻擊十刀七不中!
這就是高敏捷帶來的作用。
分完裝備後,四人花了幾分鐘終於趕到了河邊,那裡果然有很多蛤蟆和多鉤貓之類的小怪物,而且沒有其他玩家在這裡,這卻是讓顧仁雲又高興,又有點納悶。
這差不多5分鐘都過去了,居然還沒人跑到這裡來練級?
看來古代人對遊戲超乎預料的遲鈍啊!如果現在開放虛擬遊戲,讓古代人和現代人分兩個陣營對戰……他都已經可以想象得到古代人的會被吊打成什麼樣子了!
顧仁雲一邊感嘆著,一邊和眾人開始了愉快的沒人打擾的練級過程。
……
皇宮
一間寬闊的大殿之內密密麻麻的擺放著無數的桌椅,桌椅上放著電腦,電腦裡的畫面全都靜立在建立角色這個階段,電腦前的太監們則一邊竊竊私語,一邊時不時的偷偷看向大殿中間那個穿著黃。色龍袍的男人。
這些人正是皇帝選出來陪他玩遊戲的1000人太監大軍,玩這種神器的樂趣就不說了,光是陪皇帝玩這一說法就足以讓人打破頭的想要擠進這1000人之中,但是遊戲已經開服老久了,但他們卻遲遲不能進去,主