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《十代目擺攤很忙》最快更新 [aishu55.cc]

綱吉最後還是拉著桃矢拍了好幾張照片。

有花海背景的,有天海背景的,雖然畫素一般,技術也不怎麼樣,但有這麼奇特而美麗的背景兜底,最終定格的畫面還是相當美麗。

就是照片裡兩張大臉略顯煞風景。

半個小時後,兩人勾肩搭背離開了這個地方。

“下次再來,便是明年春天了。”桃矢口嫌體正直地存下綱吉發到郵箱裡的照片,回頭看了一眼來路,感嘆似的說道,“這樣的風景,不知道還能看多久。”

“所以我把它們拍了下來。”綱吉朝他晃晃手機,“你要是遺憾不能讓其他的朋友和親人看到它們,也可以將那個世界的景色儲存在畫裡,我記得你學過油畫?”

桃矢望著遠方,視線盡頭的天穹上有一道彩虹似的朝霞,像孩子頑皮的塗鴉,卻陰差陽錯地在畫紙上留下點睛一筆。

於是他說:“人的眼睛就像照相機,透過鏡頭觀察世界,總有幾分失真。同樣的,我把我看到的東西留在紙上,並不能呈現出完全的、真實的景象,那也不是我希望他們看到的東西。”

綱吉明白他的想法:“你希望他們看到那樣的世界,而不是你眼裡的世界。對吧?”

“差不多。”桃矢笑了笑。

他其實很少笑,尤其是十歲之後,他的大部分笑容都給了綱吉這個朋友,所以在其他人看來,他總是冷淡疏離難以接近,有一種高深莫測的氣韻。

“但我還是建議你畫一畫。”綱吉雙手枕在腦後,微微仰頭望著天空,“失真總比徹底無緣來得好。更何況,你又怎麼知道他們會不會喜歡你筆下的風景呢?”

這世上但凡與藝術扯上關係的領域,往往都和人的主觀意識脫不了關係,無論是情感、情緒還是五感扭曲後從特殊視角捕捉到的奇詭事物,都出自人的意識與現實世界的結合。人的部分佔據的比重越大,藝術性就越高。

棋盤上激烈交鋒的不是黑白二色的棋子,而是執棋者的謀略、算計和思維碰撞;畫紙上流淌的不是顏料或墨水,而是作畫之人對於世界的感知和情感的具現……

其他領域同理可得。

桃矢當然畫不出那個世界真實的風景,必然會參雜自己的理解和感受,但不夠真實從來不是阻礙人們欣賞美的攔路石,恰恰相反,許多文藝作品之所以受人喜愛追捧,正是因為它們從真實世界中抽象出來的不真實。

“那我回去試試。”桃矢斜睨他,“若是畫得不好,就寄給你。”

綱吉微笑道:“我再拿到跳蚤市場給你賣出去。”

兩人互懟一句,神清氣爽。

也許這就是友情吧。

出了公園,反正時間還早,他們也不急著回家,隨便找了個遊戲廳進去打了兩把射擊遊戲。

遊戲全程緊張刺激跌宕起伏,兩人實力相當,並肩作戰,惺惺相惜,共同殺出了一片新天地,然後……氣慘了自己的隊友。

只要我E得夠快,隊友的問號就追不上來.jpg

“這把天賜良機你們都能描邊!敵人都懟你們臉上了你們還能描邊!飛龍騎臉你們把龍扔了!十七張牌紅花順拆成對三打!你們到底是哪個礦坑裡刨出來的寶才!”

隔壁聯機大哥:殺戮的欲.望正在高漲。

在暴躁大哥妙語連珠的怒罵中,兩人灰溜溜地放下手柄走人,臨走把剩下的遊戲幣都送給了大哥,算是對他造成心靈創傷的補償。

離開遊戲廳,綱吉和桃矢看著對方被罵得灰頭土臉的樣子,忍不住哈哈大笑起來,一邊笑一邊給自己補刀。

“剛才我差億點就能打到生化獸了,可惜手突然抖了一下,幫旁邊的大樹修了修枝椏。”

“是啊,打BOSS的時候我忘了切槍,導致上半場全程刮痧。後來換了槍,結果換錯了,只能給它修修腳。最終戰績一出來,總傷害百分之五,也不怪那位大哥生氣。”

“這種遊戲不適合我們,抓娃娃機才是我們的歸宿。”

“打地鼠也不錯。”

兩個在射擊遊戲界第三百次折戟沉沙的鐵菜雞邊自我反省,邊說著只有他們自己相信的下回再也不玩了的話。

電子競技,菜是原罪,但快樂!

兩人並肩走到了分岔路口,該是分別的時候。

等紅綠燈的十幾秒空隙裡,綱吉對桃矢說:“你那位叫做月城雪兔的朋友,他體內有一種奇特的力量

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