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在部落督軍眼裡,玩家排列成的陣型雜亂無章到了極點,因此他不等休息就急切地釋出了攻擊指令。
隨著獸人戰士開始衝鋒,被頂在最前方的盾牌開始不規則地顫動起來,遠遠望去就像棕黃色的海浪。
同一時刻,樹妖組成的方陣內傳來呼嘯聲,一百餘支標槍劃破空曠的微風直撲對面。
與標槍劃過空氣的短促呼嘯同時響起的還有一種特殊的嗡嗡聲。
精靈們在這裡居然還設有兩臺投刃車——這種木製的附魔兵器能夠以高迴轉速度發射帶有三稜葉片的刃盤,其穿透力足以瞬間切斷直徑五十公分的樹幹。
遺憾的是,這種兵器的重新上弦時間太長,而樹妖也不是良好的操縱手,因此在兩道銀光拉出弧線撞入獸人陣列前方並帶出紅色的液體後,這兩臺威力強大卻笨重的兵器又被收回了樹居深處。
部落的前進勢頭只是稍稍一滯,而後自然有新的戰士用備用的盾牌堵住缺口繼續前進。
陸德神色一凝。
“準備的還真充分……”
“有什麼奇怪的地方嗎,黎瑟?”
“你看,樹妖們的標槍在飛過戰場後應當是威力最大的時刻,但是在擊破盾牌後已經不能夠對那些獸人造成足夠的殺傷了——對方一定很瞭解樹妖的攻擊能力,現在只能希望對面的指揮官是白痴沒有準備足夠多的盾牌,否則壓制力堪憂吶……”
“如果那樣的話,我們把他們打回去不久可以了嗎?”
此時陸德只是在慶幸紅龍少女已經失去了關於之前的所有記憶,否則換成其他紅龍,恐怕這時候已經變身為敢死隊的模樣衝上去了!
樹妖的前兩撥標槍除了盾牌外幾乎沒能造成任何殺傷,但是當獸人乘勝進擊時,稍微抬高的標槍軌道讓他們大吃苦頭。
就算再怎麼準備充分,整支隊伍也不可能做到人手都有兩面足夠抵擋的盾牌,那樣對戰士的體力損耗太過龐大。
而拋射在進一步加強了標槍破壞力的同時,也讓軌跡變得難以預測起來,獸人方陣內開始出現零落的塌陷。
“進入射程後用暴風雪減速,其他近戰準備防禦,儘量給樹妖拉出更多攻擊時間!”
隨著陣型的推進,獸人方陣上的缺口進一步醒目了不少,然而他們卻在沉默中繼續前行——連帶著夾雜在兩側的部落玩家一起。
八十碼,六十碼,四十碼……
當暴風雪的陰影開始在空中匯聚時,埋頭衝鋒的獸人軍團忽然全身上下猛地泛起暗紅的色彩,動作也加快了不止一分。
「嗜血」
激發最原始最狂野的力量,使40碼內的所有友方單位攻擊和施法速度上升百分之三十,移動速度上升百分之三十,造成的傷害上升百分之二十,受到的傷害上升百分之十,持續45秒,cd10min。
技能結束後,遭受技能效果的單位將受到心滿意足的影響,十分鐘內不能再接受嗜血,同時移動速度下降百分之十五,收到的傷害上升百分之十五,持續20s。
技能說明:waaaaah!
“舉盾——!”
當看到衝鋒至二十碼不到位置的獸人軍隊突然齊齊扔掉盾牌,雙手從腰間抽出什麼東西時,陸德的瞳孔猛然縮緊。
金屬和金屬,以及金屬和*的碰撞聲瞬間填充了所有人的耳膜。
以受到傷害提升為代價,獸人們生生將暴風雪的減速效果抵抗了大半,很快跨越最後一段距離,並且在突然間用自身隱蔽攜帶的兩把飛斧好好給交戰經驗不足的玩家們上了一課。
藉助投擲道具帶來的短暫混亂,獸人戰士們咆哮著同聯萌玩家的陣型撞在一起,而部落玩家則藉機繞開正面戰場同拖在後方的樹妖和遠端部隊展開了混戰。
雖然雙方全都形成了npc對戰玩家的態勢,但是在這方面聯萌卻吃了個暗虧——同最前排交戰的獸人軍隊全都是貨真價實的準精英,而投擲標槍的樹妖卻在中距離內下降了不少攻擊力,而且還要冒著誤傷的風險。
這可不是打固定靶!
更加叫人感到煩心的是,部分玩家由於沒能及時抵擋飛斧的攻擊——特別是有些為了射程而刻意站到最前方的那些遠端職業,致使開場就讓某些接觸面陷入了混亂。
恐怕唯一的好訊息,也只有這批獸人軍隊並沒有一個有名有姓的將軍統領,否則聯萌玩家的全線被侵蝕幾乎只是時間問題。