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%的額外生命力加成,騎士比較少只有5%,野xing德魯伊有15%,另外部落的牛頭人還有額外5%的耐力提升。”
純白信風不自覺的捻著頭上花飾的一角報出一串數字。
“不過,在現有的統計當中,使用戰士作為首席防禦者的公會依舊佔了83.4%,主要原因是裝備和仇恨製造都比較可控。”
“……這種資料蒐集力,我覺得你改名叫書庫或許比較好!”
陸德敢保證他絕對是真心實意說出上面這段話的。
“吶,聽起來是個不錯的名字,讓人感覺非常厲害的樣子呢!這樣一來,小chun的能力就會被更多人瞭解啦!”
看起來上升氣流比提出建議的本人還高興不少。
“誒誒?那個,請,請不要這樣……聽起來好怪的……”
“粉紅!”
紅龍少女的聲音響亮而清脆。
“這個,這個也請不要再提了……”
似乎心理yin影很深的樣子。
“其實我有點羨慕戰士的拉怪方式……只要分配好怒氣那個東西然後砍啊砍的就可以,防護騎士的cāo作就要複雜不少,不過玩起來也更有意思呢!”
即便嘴裡說著很複雜之類的字眼,從上升氣流的表情裡可完全看不出厭煩這種情緒的存在。
“能和我詳細說說麼?”
為了收集資訊(同時也為了轉換氣氛),陸德敲了敲純白信風的腦袋。
“是,是的,大體上有如下的情報……”
雖然連耳朵根都成了紅sè,純白信風還是儘量快的整理好自己的心情履行起身為備品和書庫的責任。
聖騎士在近戰中應該算是相當特殊的存在。
作為唯一擁有法力的近戰職業,他們的攻擊也充斥著大量物理和法術的混合傷害,甚至存在算作物理攻擊,卻造成魔法傷害這種奇怪的作戰技能。
同樣的,一個近戰聖騎士想要在戰鬥中要注意的事情甚至更多,包括確保法力值的回覆,為團隊提供應急治療,保護可能出現的隊友傷亡……等等。如果作為防禦者,還需要注意仇恨的控制。
這種繁瑣的任務也使得大多數玩家對其敬而遠之。
畢竟是除了金光閃閃的造型之外就沒什麼用處的傢伙嘛!
狂暴聖印(3%基礎法力/瞬發):使聖騎士武器攻擊造成的仇恨提升,持續5分鐘。釋放這種聖印力量將使得目標受到神聖傷害攻擊時造成的仇恨大幅提升,持續30秒。
釋放審判將會取消聖印效果。
一般的玩家基本上就是保持聖印和審判效果,有藍踩奉獻沒藍就平砍。
cāo作犀利的玩家則快速切換狂暴/智慧聖印和審判保持藍量,面對物理抗xing高的怪物就在迴圈中加上正義聖印,抽空還能給隊友保護什麼的,
當然也有審判了就開啟十字軍聖印一陣猛k的玩家。
對應這些分類同樣存在特殊的叫法:
普通騎士,文藝騎士,以及……213騎士。
“說起來,聖騎士是不是還有一個懲戒的分支天賦在其中?”
陸德想起了荊棘谷的某頭食人魔以及那個更加奇怪的少女。
“很抱歉,遊戲中的懲戒騎士數量實在是太少,根本無法做出有效的統計……畢竟我也無法做出潛入伺服器端獲取資料這種事情的……”
“已經少到真正的瀕危物種那樣了嗎?!”
這麼看起來自己的運氣似乎也不差……
ps0:熬到現在,本書週五也要上架了……11號,多麼吉利的光棍數字啊!雖然是裸.奔不過作者我也知足……畢竟成績不好嘛。
ps1:說個真事……當年作者打祖阿曼,來了個趴下+的熊(很多了!)結果各種死,治療一看,那位大爺居然全套耐力之xxx,怪不得血多啊orz……熊這種東西,趴下又看不出來裝備如何……
ps2:為什麼我總有種這四個裝備其實是jing良等級的印象?是我記錯了麼……
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