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在遊戲裡喝醉和在遊戲裡眩暈是兩個完全不同的概念。
前者受制於遊戲機理,只是模擬行動不便和視線模糊的景象——當然對於npc很有可能不止這麼一點,就比如現在如同樹袋熊一樣掛在陸德身上的紅龍少女。
而後者就像比如夜空現在的狀況,基本上是由現實狀態所引起的。
“……所以我勸你還是下線吧……難道你準備用這種半死不活的狀態去打怪?小心變成蠍子的點心或者海盜的壓寨夫人!”
“真是的,對女孩子就應該溫柔點嘛……那我就乖乖的聽你的話去休息好了。”
夜空給了陸德一個白眼。
——你是m麼……
這句話在陸德嘴邊轉了半天。
帶著背上的額外裝備在旅店內接受圍觀並不是什麼好主意,而陸德又不想過早下線,所以他沒過多久之後就選擇了從加基森撤離。
不過……如果不去做任務的話,還是有某些適合打怪升級的場所。
比如說那群海盜。
——moving——
作為人形生物的典型代表,南海海盜們有著非常標準的行動模板。
群居,呼喚幫手,逃跑,攻擊不出sè。再加上其純物理的特xing,非常適合陸德這種強續航力的職業站樁直到耐久基本歸零。
不過……似乎有人捷足先登。
在鮮有人跡的廢墟角落內,已經有一位手持雙手大劍的少女在其間不斷收割著海盜們的生命,而且陸德注意到,每當少女對新的目標發出一次攻擊時,她的血量都會小小的向上跳動一段距離。
能夠回覆血量的戰士……?
“啊!jing心選擇的稀有刷怪點被發現了!”
異世界的賢者。
這就是對陸德的突然出現發出驚呼的少女的名字。
“稀有刷怪點?”
似乎碰到了什麼不得了的話題……
陸德很確信,直到目前為止,無論是論壇還是什麼別的地方,都沒有出現過關於稀有怪物的重新整理規律。
本來就是寶箱怪,再告訴別人規律那不是自討苦吃麼?
更何況以99%玩家的經歷,能不能碰到稀有怪都還是未知數!
不過似乎少女根本不在乎這種事情。
“很簡單的問題,經過我多年對遊戲的研究和數十款遊戲的經驗來看,像這種怪物中出現稀有怪物除了重新整理時間之外,在其中的間隔處還需要滿足打倒特定數量的普通怪才有可能,對於海盜這種東西數目基本上就是5000-之間,只要把握好這一點,擊殺稀有怪物甚至是jing英的機率就會大大提高……”
“那你要怎麼確定在附近的人數和擊殺量呢?”
乍看之下數字的掌握很簡單,然而陸德很清楚,玩家在區域內活動的不確定xing使得想要jing確的測定某個地點的殺怪速度變成了相當困難的任務。
“這個問題其實也並不算難。”
自稱為賢者的少女豎起手指。
“你看,這裡本來就是高階地圖,能夠在這裡打怪的人數本身就不多,配合上實時關注論壇然後再加入遊戲經驗和固定的係數比率,要知道除去個別傢伙外很多廢柴們的打怪速度基本都是一樣的,當然偶爾也會出現估算失誤而只能眼睜睜的看著稀有怪物落入別人手裡,這種感覺簡直就是讓人非常不爽啊——明明都是我的才對!”
這名個子甚至還沒有庫妮婭高的少女居然是個徹徹底底的骨灰級玩家!
和純白信風這種完全依靠超大規模的資料收集、整理並得出結論不同,賢者屬於完完全全的經驗流。
簡單來說,他們只相信自己的經驗和判斷,對佔據絕大多數的普通玩家經歷持完全無視態度——因為按照他們的邏輯,那根本不能代表對最優等方式的獲得,想要成功都必須有自己一套行之有效的特sè方法才能出人頭地……
當然,使用這種方法有個前提:你必須確實比絕大多數玩家的水準和技術都好上不止一個層次,否則只有混到悲劇的份!
很明顯既然少女敢自稱賢者,她的經驗確實相當豐富。
“喔!你看,那傢伙出來了!”
隨著賢者少女的手指方向,陸德看到不遠處的天空居然出現了一架……小型飛機?!
在他略帶驚訝的視線中,這架飛機突然冒出黑煙,然後連帶上面的駕駛員一同撞在離他們不遠的地上,某個全身被燻黑