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人也會知道被ntr的感覺?!”
三兩下就把這隻倒黴的狗頭人幹翻的陸德開始在它的身上搜颳起戰利品。
“居然沒有……”
頭頂上的蠟燭倒是很輕易的就被陸德掰了下來,任務記錄也隨之貼心的變動了一個數字,可是陸德在忍住對方的味道把它上上下下翻了個遍也沒有找到一點金砂的影子。
“難道必須是在洞裡面才可以麼?”
看著在自己和洞口之間遊蕩的數十隻狗頭人,陸德不禁拉下半分臉sè。既然名字是金砂,那麼果然最少還得再有金礦的地方……才可以吧?
————————清怪ing————————
“呼,呼,這些怪物真難纏……”
靠坐在入口附近的一個死角中的陸德果斷的掏出了剩餘的泉水溼潤喉嚨,而一小隊狗頭人礦工則賊眉鼠眼的從金礦外面路過。僅僅是從坡地到洞口的這一小段路程,這些會四處逃竄並且呼朋引伴的狗頭人們就給陸德造成了不小的麻煩——一不留心之下,怪物就會越打越多,等到一定的數量之前就可以開始逃跑了,否則就只有回到墓地去好好休息一下冷靜冷靜頭腦才可以。
而在這個過程中,從狗頭人身上搜到的唯一有價值戰利品,蠟燭,則部分的坐實了陸德之前的猜測。否則,看著洞外30多具屍體還沒有一個任務物品出現的情況真的要被義憤的玩家們舉報稱bug出現了。
洞內的狗頭人等級從外面的5-6級有了小幅度的提升,達到了6-7這個稍稍高出一點的數字,好在還不會對命中傷害等資料產生什麼太大的影響。
“你不能搶走我的蠟燭!”
只不過單純論叫聲來看,狗頭人果然都是一樣的,這是由剛剛重新整理在陸德身邊的一隻狗頭人給出了證明。
稍微花了一點時間解決完這個不速之客後,陸德真心的感謝起死亡騎士這一職業的輸出永動特xing。
(死亡騎士使用符文和符文能量進行輸出,消耗符文的技能可以提供符文能量,符文能量可以被用來使用一些其它的技能)
雖然技能欄到現在為止都還是空空的,不過最少不會出現使用藍條的職業那種啊啊啊沒藍了放不出技能怎麼辦我要掛了……啊!的情況還是相當不錯的。
而這隻狗頭人則不負眾望的為陸德提供了一袋沉甸甸的物體。
金砂:1/10
“為什麼這袋口的繩子打成了這種死結?!”
雖然有心想要看一看這個遊戲世界中的金砂究竟長什麼模樣,不過陸德馬上就發現,在不動用暴力的情況下想要開啟這個死結簡直就是不可能完成的任務。如果不是考慮到有可能損傷到任務物品從而造成拒收這個結果,他早就用準備好的剝皮小刀紮上去了。
興許是因為確實挖出了金砂的原因,這隻狗頭人非常慷慨的貢獻出了自己的那一份積蓄——2個銅幣,剛剛夠旅店內最便宜的半塊麵包。
“照這個架勢看這金砂的含量實在值得商榷。”
————tips:越富有的怪物實力一般也越強大哦。反之亦然!————
說實話,在洞內進行戰鬥並非是什麼太好的選擇,特別是這種礦洞。
無論是狹窄的地形,昏暗的環境還是滿地亂跑的怪物,無一不在直接影響著攻擊的成功率和準確程度。比如這個時候,陸德就已經發現自己身上多了這樣一個debuff:
昏暗:你的攻擊命中率下降2%。
唯一值得慶幸的是,洞裡的狗頭人大多數情況都很專心在挖掘金子,叮叮噹噹的聲音不絕於耳。如果不是距離他們非常近的話,根本就不會有任何一隻跑過來和你發生點什麼親密接觸的事情。
而且洞裡的狗頭人也不是那麼和平,陸德就親眼見到了某隻狗頭人好像是挖出了一塊狗頭金然後被旁邊的狗頭人一擁而上把它的腦袋活活變成了豬頭的同時狗頭金也隨即不翼而飛……
“不知道這東西能賣多少錢?”
雖然單純的金塊是根本無法拿給npc作為花費的,不過陸德清楚的知道,每款遊戲裡都會有那麼一兩個地方收購玩家們的贓物——雖然價格會比較坑爹。
“不對,在想到那種東西之前,還是應該先想辦法完成這裡的任務才對!”
貌似,金砂的掉率不怎麼高的樣子。
至少躺在地下的那些屍體是這麼說的。
而某隻幸運(或者說不幸)挖出狗頭金的狗頭人也沒有比其他同伴變得富