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“所以說這就是現在要塞如此吵鬧的原因麼……”
當某人使用要塞爐石回到自己的一畝三分地的時候,迎接出來的並不是想象中那樣井然有序呃建造流程,而是一群在要塞內部上躥下跳精力十足的身影。
順便一提,在得知罪魁禍首居然是巫妖用什麼稀奇古怪的方法搞出來的召喚生物(或者非生物)時,陸德也只能表示,世事無常,真的是什麼都有可能發生的結局……
畢竟就連要塞都能娘化的日子裡面,上個船而已,有什麼好奇怪的?
“這個應該只是半數原因吧……”
另一方面,目睹了全過程的前元帥大人同樣一臉糾結,順便解釋了一下事情發展的始末結局。
按照本來的情況,別說巫妖召喚出個人或者其他什麼奇怪的生物都不會有人感到詫異,然而就這麼出現個大活人的話,好像是有點耐人尋味啊?
只不過嘛……
當被召喚的目標毫不費力地搬起馬車上六根一組的原木,順便一個轉身掃倒了旁邊的半堆同樣物品時,一群白銀之手的聖騎士差點沒把眼珠子給瞪出來。
“因為本體是船,所以在一定程度之上也繼承了船隻的屬性麼?”
對於眼前的狀況,某人除了用自己想到的方式之外,貌似也找不到更好的解釋手段了。
哪怕看起來僅僅是和普通美少女沒什麼區別的外表,然而究其本質來講,這位其實還是一條船,那麼出力上遠遠超過人類也就沒設麼可以意外的了。
按照巫妖的解釋。靈魂這種東西是無法單獨存在於世界之上的——否則就會在一段時間之後直接消散成專門用於分解的什麼鬼玩意。
而那些靈魂被消滅後,留下來的那團五顏六色或者其他什麼玩意的東西,其實就是這種憑依物質的直觀性描述。
只不過在當前的這種狀態下,靈魂的憑依物質就從環境中自然存在的靈質變成了船體本身——也就是類似於地縛靈的存在。
至於那些武器裝備,大致上也可以看做是共鳴或者同步顯現的結果。也就是說,在一定範圍之內的話,即便看上去用的是那些玩具一樣的東西在射擊,造成的結果也和使用船隻上的武器裝備獲得的結果完全相同。
咦?
這樣想來的話,如果將來造出的是戰列艦的話,豈不是等於隨身攜帶著大型武器彈藥庫這種長距離支援裝備不成?
“這樣想一般來講是沒什麼問題。不過嘛……”
巫妖口中的寒氣像菸圈一樣在空中拉出一條旋轉的袋狀軌跡。
“靈魂的力量也是有限的。如果你們找到的靈魂控制力和坐在北面冰凍椅子上面那個傢伙差不多的話,也許就能成為事實。當然,前提是你得造出對應的種類來,否則一條輸送船跑到老遠開外的話……嗯。”
雖然沒有明說,不過亞門納爾依舊對泰蘭抬了抬肩膀以示自己的態度。
“等一下!裝備的建造和設計難道不是應該由製造者決定嗎?為什麼又說沒辦法做到控制產出的方向?”
事實證明。聖騎士大多腦子不怎麼好使,而先當了聖騎士,而後又就職血色十字軍這種高大上的特殊身份之後,就算平時腦袋還算不錯,也得自動就被智商拉到平均線下面。
比如說現在的泰蘭就是如此。
“靈魂可是不會就那麼容易屈服的,小傢伙。”
亞門納爾頗有深意的看了泰蘭一眼。
“當然,某些特殊的人工產品除外——你是想得到完全具備自主意識的生命,還是僅僅一個機械化產物?如果是後者的話。我還不如多造幾個不要錢的元素生物出來,嗯。”
其實這也挺好理解。
用最通俗,最龍傲天的方式來解釋的話。就是我命由我不由天……
“然而我現在關注的問題是,這傢伙究竟是個吉祥物,還是真的能夠排的上某些實用性檔次……”
即便大多數人被表面意義上的本體——也就是人形所吸引,然而陸德的視線還是落到了那個卡看起來和違章建築長得頗有幾分相似的船塢上面。
原因很簡單。
基於船隻的武器配備和大小來看,這位首個降臨於某人要塞之內的少女,其真實身體的屬性。貌似應該被劃分到輕巡洋艦這類。
當然,這裡並不是對艦種有什麼歧視色彩。只是在遊戲世界中,這種型別的船隻。其地位就和歷史之中曾經存在過的那樣同樣微妙。
追求航速的前提條件之下,