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“聽起來似乎有些道理,但是有個問題,現在我們面臨神族的威脅,這樣高調會不會出問題?”輪迴教主有些異議道。
“這個不妨,返天鏡和量子傳輸器都在我們手裡,地球神族根本威脅不到我們,薩爾星球更是完全無法知道我們的訊息,所以沒什麼好擔心的。”死神回答道。
“可是我們還要守衛返天鏡啊,總不能一直把原能輻射的強度維持在0。5倍吧,這樣對我們人類進化者影響也不小,如果再戰鬥的話,體質也必然會大虧。。。。。。”葉梵也提問道。
“這個問題也不需要擔心,我們可以把比試地點也定在夏威夷基地,這樣就不會出現問題了。”這一次說話的是虛皇,這話也只有他說起來比較合適,如果是死神說出來的話,難免要讓人起點疑心了,畢竟夏威夷基地是死神的主場。
由此可見,這個計劃五大高手早就互通一氣了,否則哪裡會有這樣默契的配合?
其他人都不傻,知道大局已定,即便站出來反對,也肯定不會有什麼效果,所以要麼表態支援,要麼都預設了。
於是四階大比和全球倖存者同盟的計劃,就這麼初步敲定了。
。。。。。。
接下來,眾人又開始重點商討四階大比的具體細節,包括最重要的比賽方式和賽程安排。
由於要決出前十名,所以純粹的淘汰賽顯然是不太合理的。。。。。。
經過他們一番商討,最終得出兩套備選方案。
第一種方案是分組積分賽,具體方式是將36人分成10個小組,每個小組三到四個人,最後每組決出第一名,十個小組十個第一名,就是最後的前十。
這個方案的優點是比試數量相對較少,比較省時省力。。。。。。但是缺點也很多,那就是運氣成分太高,每組只有一個出線名額,實在太殘酷了,萬一運氣不好碰上死神,那真是一點希望都沒有,即便按照全球排名來設定種子選手,也很難改變太多。。。。。。
第二種則是迴圈積分賽,也就是說,所有人不分排名不分小組,輪流交手一遍,然後按照輸贏積分,最終便可以將所有人按積分多少全部排列出來。。。。。。
這種方案優點很多,迴圈交手,可以最大可能的避免運氣因素,讓真正最有實力的十人進入前十。
但也有一個不小的缺點,那就是比賽數量實在太多了,36名四階,全部都要跟其他35名依次交手一遍,比賽數量為36*35/2,也就是630場,這似乎實在太多了。。。。。。
不過提議者葉梵卻解釋道:“其實只是看起來有點多而已,真正比試起來。並不會耗費太多的時間,因為並不需要一場一場的進行比試,很多比賽都可以同時進行,所以實際上只要35輪就可以完成了,每一輪18場比賽,而以進化者的戰鬥速度,每一輪最多也只要一個小時,也就是說,這630場比賽,事實上只要兩天時間就能全部完成。即便考慮到休息和其他時間。頂多也只需要四五天時間。”
這一番解釋之後,眾人再也沒有反對的理由,於是這個方案便以壓倒性的優勢透過了。
接下來,就是安排賽程的事情了。這個很簡單。為了公平起見。他們專門找來了一個電腦程式設計師,專門編制了一個簡單的小程式,然後當著眾人的面。隨機生成了賽程對陣表。
葉梵掃了一眼,發現自己第一輪的對手是提恰,還真是巧啊。。。。。。
不過仔細想想其實也說不上有多巧,畢竟總共也就35人,基本都是老熟人了,碰到誰都能扯點關係。。。。。。
賽程確定之後,又確定了開賽日期,經過眾人的一番討論,將開賽日期定在15日之後。
緊接著,死神又讓一群下屬以最快的速度擬定了一份詳細的比賽規則和制度,然後交給所有四階過目,得到一致同意並簽字之後,便正式生效。
。。。。。。
接下來的半個月裡,各大基地全力發動,盡一切可能的宣傳這一次四階大比!
一時間全球轟動,無數人關注,無數人議論,無數人期待,甚至比他們自己參加還要激動。。。。。。
所有基地報紙的銷量瞬間大增。。。。。。
廬山基地和浙海同盟更是如此,因為這兩個地方出了三名四階,這裡倖存者自然會更加關注!
大竹竿去舟山基地辦事,偶然聽到有人在談論梵皇和爆皇誰能進入前十,他很得意的跑過去說:“嘿嘿,梵皇是我師父!”