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三級壓制,體外三米,需要3倍計算力。
有人說,有了計算壓制之後,就無法越級挑戰了,因為異能跟無法攻擊對方本體了,甚至連近身都不可以。
這個想法是完全錯誤的,因為計算壓制只能讓你不能在對方本體和近身範圍【直接】使用異能而已,然而【間接】的使用異能,還是可以的。
這裡涉及到一個異能和異能效果的區別。
異能是一個施展過程,它能夠被計算壓制破壞,而異能效果卻是異能完成之後的結果,它完全不會受到計算壓制的影響。
所以雖然異能不能在壓制區域內使用,但是異能的效果卻可以攻入壓制區域之內!
打個比方,某冰凍異能者對付一名計算力高他2倍的異能者,因為二級壓制的存在,所以他無法直接在此人身體之外生成冰凍,將其冰封,但是卻可以在一米之外,生成幾百冰刀,然後給這些冰刀批次加速,攻擊對手!
雖然進入計算壓制區域之後,冰刀無法再控制,但是由於其本身已經有一個速度,由於慣性,會繼續前進擊打對手!
冰刀以及其加速之後的速度(動量),都是異能完成之後的效果,而非異能本身,所以它們並不會因為進入計算壓制區域而突然消失!
計算壓制只能破壞正在使用的異能,不能破壞異能完成之後產生的效果,這是其中的關鍵所在。
另外玄金屬武器裡灌注的異能之力,其實也是異能的效果,所以也能夠在壓制範圍之內激發使用。
所以越級挑戰完全是可能的,只是難度非常大而已,可難度不大,那還能叫越級挑戰嗎?
高階永遠是有絕對優勢的。
我之所以引入計算力這個概念,其實就是為了讓等階更加鮮明化,同時也是為了讓戰鬥變得更加多變。
否則異能戰完全就是嘴炮,因為很多能力都是互爆的,誰先出手誰就贏,在這種情況下,作者想讓誰贏就讓誰贏,一句話就行了。
第091章 成大事不拘小節
第091章
廬山基地位於鄱陽湖畔的防衛有些特別,因為水陸之間天然的障礙,大多數水生怪物,都無法上岸,所以這裡雖然也有城牆,但是遠不如陸上防線那麼高大,也就四五米的高度,彈跳進化者隨便一條就直接跳過去了。
不過如今獸潮來臨,鄱陽湖方向湧現出大量的兩棲類異獸和飛禽類異獸,所以不得不增派人手,前來此地鎮防。
某段城牆上,一老一少兩名身姿挺拔